Bullets Per Minute: Гайд по игре

Bullets Per Minute: Гайд по игре

Решил набросать небольшое руководство по игре BPM: Bullets Per Minute, здесь будет собрана как общая информация по поводу игры (основы геймплея, локации, предметы и прочая подобная всячина), так и мое ИМХО по поводу некоторых предметов, персонажей и билдов. Ясное дело, что руководство не полное, пишу, по сути, на ходу — нахожу какую нибудь интересность — кидаю сюда. В общем, добро пожаловать.

На кой черт я все это понаписал? Итак, ты только-только сел за игру и пытаешься понять, что от тебя вообще хотят, или же уже успел сделать пару успешных забегов? В любом случае, я рад, что ты ткнул по этому руководству.

Для начала, немного коротенькой вводной части по BPM. В принципе, здесь все как в прочих рогаликах, но есть и некоторые особенности. Вот общий список того, что тут надо делать:

  • Чистить уровни от комнаты к комнате, переход на следующий уровень возможен только после победы над боссом.
  • Собирать улучшения на персонажа, а также новое снаряжение.
  • Совершать действия (кроме ходьбы) в ритм бита.
Все не так уж и сложно, основа все еще стандартная для рогаликов. Дальше в руководстве будет представлена более подробная информация по каждому из перечисленных пунктов.

Система битов

Итак, начнем с главного, того, что отличает BPM от прочих рогаликов, а именно — система битов. На битах строятся почти все действия персонажа, от стрельбы и перезарядки до применения способностей. Сразу оговорюсь, какие действия не подвластны битам:
  • Ходьба персонажа.
  • Подбирание предметов.
  • Открытие дверей и сундуков.

Да, список небольшой, но к системе битов привыкнуть можно довольно быстро — поначалу очень непривычно, а затем уже в голове считаешь биты и полу-биты. Bullets Per Minute: Гайд по игреКстати о битах и полу-битах, объяснить будет проще на примере скриншота. На скриншоте можно увидеть ромб в центре — местный аналог перекрестия, если противник в его рамках — то атака, если соблюдены прочие условия (такие, как дальность до цели, об этом чуть позже), попадет в цель.

К ромбу слева и справа приближаются половинки ромба, большие — биты, и маленькие — полу-биты. В чем вообще смысл такого деления? На полные биты можно совершать любые связанные с битами действия: стрельба, перезарядка, использование умений — все, что душе угодно.

С полу-битами ситуация посложнее, перезарядка на них возможна, как и использование способностей, а вот стрельбу вести некоторые оружия на полу-битах не могут (например, гранатомет или рейлган), но зато на полу-битах можно атаковать скорострельным оружием (совершая, по сути, в два раза больше атак, чем если только на полных битах).

Соблюдение битов в течение некоторого времени поднимает множитель очков (в правом верхнем углу скриншота), его максимальная величина х4. Может показаться, что он не очень-то и нужен, но есть предметы, которые усиливают персонажа в зависимости от поддерживаемого множителя.

Комнаты

Комнаты бывают разные, как просто с врагами, так и с разными интересностями. Обычная комната: Bullets Per Minute: Гайд по игреВ таких комнатах проходят сражения с противниками. После победы над оппонентом в зависимости от того, на сколько «чисто» пройдена комната (попадания в бит, неполучение урона и т. д.) появится сундук, от маленького, в котором может лежать монетка или бутылка с ХП, до закрытого золотого или оружейного.
ВНИМАНИЕ! Советую поглядывать по сторонам, так как в некоторых комнатах может быть спрятан еще сундук или алтарь, обычно до них можно добраться по прыжковым платформам, но иногда до них можно добраться только имея нужное снаряжение.

Комната босса: В этой комнате только босс, побеждаем его — появляется сундук и открывается портал на следующий уровень, все просто.

Золотая комната: Bullets Per Minute: Гайд по игреВ такой комнате находится закрытый золотой сундук, из которого при открытии можно получить улучшение стата или снаряжение. Для открытия этого сундука необходим ключ.

ВНИМАНИЕ! Иногда за сундуком появляется мутный проход вниз, к еще одному сундуку. Из того сундука так же выпадает снаряжение, он также должен быть открыт ключом, но при входе в этот спуск будет отнято 12.5 хп, на выходе будет отнято еще 12.5 хп, так что нужно быть осторожным.

Библиотека: Bullets Per Minute: Гайд по игреВ этой комнате можно взять умение либо на RMB (если это свиток), либо на Е (если это книга). На вход тратится ключ. Есть небольшая очевидная хитрость, если посмотреть в форточку на двери, то можно увидеть хотя бы какой именно там предмет лежит -книга или свиток, и уже тогда решать, стоит ли заходить, или нет. Bullets Per Minute: Гайд по игреКомната испытаний: Bullets Per Minute: Гайд по игреБольшая комната с рычагом посередине, его активация вызывает нескольких противников, в случае победы над которыми получаешь сундук. Всего рычаг можно дернуть 3 раза, в итоге получая 3 ящика. Учтите, что каждый следующий раз дерганья рычага вызывает противников посильнее. Bullets Per Minute: Гайд по игреМагазин: Bullets Per Minute: Гайд по игреМагазином управляет здоровенная птица, на старте продающая только бутылочки на хп, но чем больше денег мы ей заносим (покупая ее товары), том больше становится ассортимент, начинают появляться в продаже усиления статов и даже снаряжение.

Кузница: Bullets Per Minute: Гайд по игреКузницей управляет здоровенный динозавр, на старте продающий только какой нибудь простой ствол за 5 монет. Опять же, чем больше мы совершаем у него покупок — тем больше становится ассортимент, появляется более дорогое оружие и улучшения (например, размера магазина).

Банк: Bullets Per Minute: Гайд по игреBullets Per Minute: Гайд по игреС банком ситуация поинтереснее. Им заправляют три лохматых и немного дерганных чудика. Основное применение банка — складывание излишков монет с последующим их забором на другом ране. Bullets Per Minute: Гайд по игреЭтот чудик отвечает за вложение средств на счет. Максимум за раз можно вложить 10 монет. Bullets Per Minute: Гайд по игреЭти два чудика отвечают за получение денег обратно, просто подходим и нажимаем действие до тех пор, пока не получим нужную сумму, ну либо пока на счету не кончатся деньги, да.

Персонажи

На данный момент в игре есть 5 персонажей, все со своим начальным оружием и со своими особенностями. Персонажи расположены в порядке их открытия, разблокируются они не сложно, нужно просто проходить уровни. Умения персонажей разблокируются за прохождение этим персонажем игры на легком (RMB) и сложном (E) уровнях сложности. 1. Goll Bullets Per Minute: Гайд по игре

Способ открытия: Доступна изначально.
Оружие: Стандартный пистолет.
ХП: 100, Щиты: 0.
Особенности: Нет.

Разблокируемые умения:

  • Огненный шар (RMB), поджигает оппонента, наносит незначительный урон.
  • Огненный взрыв (E), бросает большой огненный шар в указанную область, при контакте шар взрывается и наносит урон по площади.

Рекомендации по игре: Толком-то и никаких, начальный пистолет довольно слаб, рекомендую заменить его на что угодно из Кузницы. 2. Freyr Bullets Per Minute: Гайд по игре

Способ открытия: Пройти уровень ASGARD II.
Оружие: Револьвер.
ХП: 0, Щиты: 150.
Особенности: Изначально нет ХП, только щиты (пусть и достаточно большое их значение).

Разблокируемые умения:

  • Щит (RMB), блокирует урон со стороны применения на 2 бита.
  • Восстановление брони (E), дает некоторое количество брони.

Рекомендации: Отличное стартовое оружие позволит эффективно зачищать комнаты на первых уровнях, приоритетом является поиск предмета в сундуках или у Хаггинса в магазине в виде большой сферы, которая конвертирует все щиты в ХП. 3. Hildr Bullets Per Minute: Гайд по игре

Способ открытия: пройти уровень VANAHEIM II.
Оружие: Мощный пистолет.
ХП: 50, Щиты: 25.
Особенности: Малое количество ХП на старте компенсируется высокой скоростью передвижения — аж 6 улучшений со старта.

Разблокируемые умения:

  • Огненный шар (RMB), поджигает оппонента, наносит незначительный урон.
  • Ускорение (E), на длительный промежуток времени сильно ускоряет персонажа.

Рекомендации: Хорошее стартовое оружие, высокая скорость передвижения, единственное, что посоветую: взять пару улучшений на максимум ХП. 4. Njord Bullets Per Minute: Гайд по игре

Способ открытия: Пройти игру на Easy.
Оружие: Магия.
ХП: 50, Щиты: 0.
Особенности: Начальное и единственное оружие — дальнобойная магия, не требует перезарядки, скорострельность как у стандартного пистолета, из минусов — снаряды летят не быстро, урон невысокий, заменить это оружие нельзя ничем.

Разблокируемые умения:

  • ? (RMB), защитный баф, поглощающий одну атаку. Висит, пока по персонажу не попадут.
  • ? (E), восстанавливает за короткое время некоторое количество хп.

Рекомендации: Игнорируем алтари точности и дальнобойности, главный приоритет — урон, поднимаем его всеми доступными методами. 5. Odr Bullets Per Minute: Гайд по игре

Способ открытия: Пройти игру на Hard.
Оружие: Обрез.
ХП: 0, Щиты: 0.
Особенности: Изначально нет ни ХП, ни щитов, любой чих в его сторону — смерть, но зато есть значительно больше пространства для уклонения от атак противника, так как персонаж может летать.

Разблокируемые умения:

  • Телепорт (RMB), персонаж телепортируется в указанную игроком точку.
  • Скидка (E), при применении в магазине снижает цены в 2 раза с округлением в меньшую сторону (в кузнице не меняет цену на оружие, только на увеличение магазина и бонуса урона).

Рекомендации: У нас нет возможности подбирать броню или улучшения здоровья, а потому рекомендую разгонять урон и искать оружие с высоким уроном, чтобы убивать противника быстрее, чем он тебя. Еще могу рекомендовать брать щит на дополнительную жизнь, если вдруг такой встретится.

Увеличение статов персонажа

Теперь поговорим о непосредственной прокачке персонажа, а именно — его статов. На скриншоте ниже можно увидеть все статы: Bullets Per Minute: Гайд по игреТеперь чуть подробнее о каждом стате:

  • Speed — непосредственно скорость передвижения персонажа.
  • Range — множитель дальнобойности, работающий на почти всех образцах вооружения.
  • Luck — удача, влияет на шанс нанесения критического урона, а также на выпадения из лотерейки (ящик, в который опускаешь по монетке) предметов.
  • Damage — множитель урона, работает на всех образцах оружия.
  • Precision — точность, уменьшает разброс, особенно эффективна на дробовиках.
  • Ability — усиление умений. Помимо этих статов есть еще один достаточно важный, но он не выносится на этот экран — размер обоймы, который можно увеличивать (в итоге, творя такой беспредел, как двустволка с 6 патронами и прочие подобные радости).

Основным вариантом прокачки статов являются алтари, где за одну монетку можно поднять стат на единичку. Ниже представлены все алтари и какой за что отвечает:

1. Алтарь скорости

Bullets Per Minute: Гайд по игре

2. Алтарь дальнобойности

Bullets Per Minute: Гайд по игре

3. Алтарь удачи

Bullets Per Minute: Гайд по игре

4. Алтарь урона

Bullets Per Minute: Гайд по игре

5. Алтарь точности

Bullets Per Minute: Гайд по игре

6. Алтарь умений

Bullets Per Minute: Гайд по игреТакже улучшения статов могут иногда выпадать из ящиков. Размер магазина улучшается не алтарем, а предметом либо из кузницы, либо из ящика: Bullets Per Minute: Гайд по игре

Вооружение

Про оружие написать в данный момент можно не так уж и много, главная проблема — нигде нет описания оружейных статов, из-за чего много информации в этом разделе будет ИМХО и личные наблюдения, если где не прав — поправляйте.

Обычный пистолет

Bullets Per Minute: Гайд по игре

  • Урон: Низкий.
  • Дальность: Низкая.
  • Скорострельность: Полубит.
  • Размер магазина: 8. Скорость перезарядки: 2 полубита.

Комментарий: Самое базовое оружие в игре, низкий урон, низкая дальность стрельбы. Совсем мусором, конечно, не назвать, но рекомендую поменять при первой же возможности на что-то помощнее.

Мощный пистолет

Bullets Per Minute: Гайд по игре

  • Урон: Средний.
  • Дальность: Низкая.
  • Скорострельность: Полубит.
  • Размер магазина: 4.
  • Скорость перезарядки: 3 полубита.

Комментарий: Этот пистолет, по сути, стреляет дробью и наибольший урон наносит вблизи к противнику. Хорошее оружие на начальных этапах игры.

Револьвер

Bullets Per Minute: Гайд по игре

  • Урон: Средний.
  • Дальность: Средняя.
  • Скорострельность: Полубит.
  • Размер магазина: 6.
  • Скорость перезарядки: Один полубит подготовки, далее — один полубит на патрон.

Комментарий: Точное и довольно мощное оружие, в принципе с револьвером можно всю игру пройти без особых проблем. Недостатки у него — долгая перезарядка и эффект отдачи после выстрелов (бывало такое, что, выстрелив в прыжке с браслетом на двойной выстрел, я в итоге улетал в яму).

Четырехзарядный револьвер

Bullets Per Minute: Гайд по игре

  • Урон: Средний.
  • Дальность: Средняя.
  • Скорострельность: Полубит.
  • Размер магазина: 4.
  • Скорость перезарядки: 3 полубита.

Комментарий: Тот же самый револьвер, только с меньшим боезапасом и более быстрой перезарядкой.

Пистолет с подзарядкой

Bullets Per Minute: Гайд по игре

  • Урон: Высокий.
  • Дальность: Высокая.
  • Скорострельность: Полный бит (полубит — подготовка, полубит — выстрел).
  • Размер магазина: Бесконечный.
  • Скорость перезарядки: Нет.

Комментарии: Мощное оружие, которое крайне трудно контролировать из-за механики стрельбы — по сути, нужно удерживать цель в прицеле целый бит (или хотя бы второй полубит), чтобы попасть. Хорошее оружие против больших и медленных целей, но очень неэффективное против мелких целей.

Плазменный пистолет

Bullets Per Minute: Гайд по игре

  • Урон: Средний.
  • Дальность: Средняя.
  • Скорострельность: Полубит.
  • Размер магазина: Бесконечный.
  • Скорость перезарядки: Нет.

Комментарий: по сути, бесконечный револьвер в плане урона, но со своими особенностями: снаряд летит чуть медленнее, чем пуля и после каждого 7 выстрела подряд на полубиты должен пройти примерно бит чтобы оружие «остыло» и продолжило стрельбу.

Пистолет-пулемет

Bullets Per Minute: Гайд по игре

  • Урон: Низкий (каждая пуля), средний (если большая часть пуль в очереди попала в цель).
  • Дальность: Низкая
  • Скорострельность: Полубит на очередь (отсечки по 3 патрона).
  • Размер магазина: 21, 7 очередей.
  • Скорость перезарядки: 2 полубита.

Комментарий: Скорострельное оружие, особенно эффективно с предметами, активирующими какое либо свойство за каждый выстрел (например, как щит Richeous sun, выпускающий сноп огненных шаров за каждый выстрел).

Обрез

Bullets Per Minute: Гайд по игре

  • Урон: Низкий (за дробинку), высокий (если в упор).
  • Дальность: Низкая.
  • Скорострельность: Полубит.
  • Размер магазина: 2.
  • Скорость перезарядки: 2 полубита.

Комментарий: Рисковое оружие с высокой наградой за риск. Высокий урон позволяет быстро разбирать большие цели, высокая скорострельность и скорость перезарядки позволяет довольно эффективно избавляться и от мелочи. На персонаже Odr, если честно, рекомендую его заменить на что угодно — риск становится слишком высоким.

Дробовик

Bullets Per Minute: Гайд по игре

  • Урон: Низкий (за дробинку), высокий (если в противника дробин попало много).
  • Дальность: Средняя.
  • Скорострельность: Полный бит (полубит — выстрел, полубит — передергивание затвора).
  • Размер магазина: 6.
  • Скорость перезарядки: 3 полубита.

Комментарий: хорошее оружие в плане урона и дальности атаки, главный минус — каждый выстрел требует передергивания затвора.

Снаряжение и его виды

Снаряжение — наш непосредственный источник бонусов, которые могут быть как чертовски эффективными, так и почти бесполезными. Всего можно носить на себе 4 вида экипировки, под каждый из слотов:

  • Головной убор — венцы, шапки и шлемы.
  • Левая рука — щиты.
  • Правая рука — перчатки, кольца, браслеты.
  • Ноги — сапоги, ботинки, ролики. Помимо снаряжения, которое располагается в 4 слотах, есть и такое, которое в эти слоты не положить — о нем также будет информация.

Основная проблема со снаряжением сейчас в том, что в то время, как у некоторых вещей есть короткое, но точное описание (например, «Двойной урон»), у других предметов эффект не ясен, пока случайно не обратишь внимание на то, как изменилась игра после его подбора (например, шапка с эффектом «Mind flay»).

В данном разделе я буду давать короткое описание предмета и возможно еще и коротенькое имхо.

Головные уборы

Selar's Hat

Bullets Per Minute: Гайд по игреДа, этот самый эффект «Mind flay», что можно перевести как что-то типа «Сжигание разума». На самом деле, дает небольшую ауру, наносящую урон близким к персонажу противникам.

Hat of Madness

Bullets Per Minute: Гайд по игреЗамечательная шляпа, после попадания по противнику из оружия к противнику липнет бомба, срабатывающая спустя бит. Хороший источник дополнительного урона, да и небольшой радиус поражения есть — можно еще и других врагов взрывом зацепить.

Hermoar the Messenger

Bullets Per Minute: Гайд по игреШлем дает ощутимую прибавку к скорости передвижения, больше добавить нечего.

Deadeye Lens

Bullets Per Minute: Гайд по игреОщутимо увеличивает центральный ромб, тем самым упрощая попадание по противнику.

Ymir's Crown

Bullets Per Minute: Гайд по игреПосле каждого выстрела на следующий полубит будет выпущена небыстрый снаряд в то же направление, в которое был сделан выстрел. Снаряд наносит немного урона.

Circlet of the Serpentine

Bullets Per Minute: Гайд по игреВосстанавливает немного ХП при попадании по врагу. Чем мощнее оружие- тем больше восстанавливает, но это неточно.

Helm of Precision

Bullets Per Minute: Гайд по игреТут, честно, не знаю. Предположу, что увеличивает урон критических атак.

Equity

Bullets Per Minute: Гайд по игреОтражает урон, нанесенный по персонажу. Хоть шлем и прикольный, я бы рекомендовал воздержаться от получения урона в принципе).

Helm of Rage

Bullets Per Minute: Гайд по игреСамый настоящий Святой Грааль, этот предмет значительно повышает шанс успешного прохождения, если ты соблюдаешь бит и у тебя высокий множитель комбо, так как этот шлем повышает урон в зависимости от комбо множителя.

Adventurer's Fedora

Bullets Per Minute: Гайд по игреДанная шляпа позволяет «проворачивать» слоты снаряжения и умений, каждое ее применение поворачивает все предметы на 1 ячейку по часовой стрелке (тобишь, при первом применении, сама шляпа съезжает в слот правой руки, то что было на правой руке — в слот сапог, сапоги в слот левой руки, а то, что было в левой руке — в слот головы). Позволяет взять несколько предметов с одним слотом (например, несколько щитов).

Horned Shot

Bullets Per Minute: Гайд по игреКаждое попадание по противнику порождает маленький взрыв, которым можно еще и зацепить соседних противников.

Левая рука

Lion Heart

Bullets Per Minute: Гайд по игреЩит действительно дает дополнительную жизнь, как только с этим щитом умираем — щит пропадает.

Berserker's Arm

Bullets Per Minute: Гайд по игреКто б еще знал, что значит это «Critical»… Предполагаю, что повышает шанс нанесения критического урона.

Face of Death

Bullets Per Minute: Гайд по игреВозможно, один из самых важных предметов для любого прохождения. Он очень сильно поднимает оружейный урон, а если у тебя есть еще и мощное оружие (типа рейлгана или гранатомета), то с одним только этим предметом можно за один выстрел убивать почти любого противника (кроме боссов, само собой).

Dragon Heart

Bullets Per Minute: Гайд по игреДает слот брони (25 единиц), который постоянно регенерирует.

Battle Lion

Bullets Per Minute: Гайд по игреВ данном случае, кулдаун это не только откат способностей, а еще и темп стрельбы оружия. Мало того, что умения быстрее перезаряжаются, так еще и темп стрельбы повышается в два раза (скорострельное оружие может стрелять на четвертьбит, а не скорострельное, типа гранатомета, на полубит).

Skjaldmeyjar's Plate

Bullets Per Minute: Гайд по игреУменьшает получаемый урон в два раза, а также дает иммунитет от урона лавой.

Storm

Bullets Per Minute: Гайд по игреДает эффект Cleaving — помимо основного противника, в которого попали оружием, урон (или его часть?) будет нанесен и близким к нему противникам.

The Best Defence

Bullets Per Minute: Гайд по игреЩит, дающий буквально бесконечный боезапас (вместо счетчика патронов под оружием будет знак бесконечности, как на энергетическом оружии).

Правая рука

Quaternote

Bullets Per Minute: Гайд по игреПозволяет за одну атаку выпускать два снаряда. Патрона также тратится два, если в магазине остается только один патрон — атака будет одиночной. Опасно использовать в прыжке с револьвером — сила отдачи слишком сильна и можно случайно улететь в яму.

Midgard Bracelet

Bullets Per Minute: Гайд по игреПока находится в инвентаре, прибавляет единичку ко всем статам, увеличивает ХП, очень полезный браслет.

Asp's Whisper

Bullets Per Minute: Гайд по игреПопадания по противнику замедляет его.

Sigrdrifa's Bracer

Bullets Per Minute: Гайд по игреВроде по указанному эффекту, попадания должны пробивать противников, но, если честно, я так этого и не заметил. Если что — -поправьте в комментариях, так ли это.

Снаряжение вне слотов

Скелетный ключ

Bullets Per Minute: Гайд по игреДает бесконечный запас ключей до самого конца игры.

Shield Converter

Bullets Per Minute: Гайд по игреКонвертирует все щиты в ХП. Если нашли такой шарик в сундуке или магазине — советую поискать лотерейки и постараться выбить из них все доступные щитки на +25 брони — есть возможность с одного применения этого предмета набить себе пару сотен ХП. 

Нет комментариев