
У игры Barnstorming 1982 года есть несколько различных режимов для игры. Цель одного из режимов Barnstorming – “Hedge Hopper” – (также известного как Игра 1) — посмотреть, как быстро вы сможете пролететь на винтовом самолёте через 10 амбаров. Амбары расположены близко к земле, а игроку нужно пролететь под их крышами, не врезавшись в сам амбар.
Текущий рекорд времени прохождения игры — 32 секунды 720 миллисекунд, установленный Клэем Карчевски (Clay Karzhewski).
Спидраннер по имени ersatz_cats побил его рекорд с помощью глюка, который, как считалось, ограничен геймплеем со встроенными инструментами. Он установил рекорд в 29.97, детально описывая историю прохождения в посте на Reddit.
В 1980-х годах высший показатель держался кое-кем другим: Тоддом Роджерсом. Роджерс известен тем, что не раз устанавливал рекорды, чем и заработал себе имя в 80-х. В прошлом году его рекорд в игре Dragster для Atari 2600, который считался рекордом, удерживаемым самое длительное время в видеоиграх, попал под расследование. Это произошло, когда один из спидраннеров использовал инструменты эмуляции, чтобы показать, что рекорд не может быть установлен в нормальных условиях.
Позже все рекорды Роджерса были убраны из таблицы лидеров Twin Galaxies — самой главной группы, отслеживающей рекорды. Арбитражный процесс заключил, что его время в Dragster не может быть установлено. Книга рекордов Гинесса аннулировала мировой рекорд Роджерса за самый длительный рекорд в видеоигре. Весной 1983 года в выпуске журнала Activision, который назывался Activisions, говорилось, что Роджерс установил рекорд в “Hedge Hopper” в 32.74 секунды.
Даже сегодня такой рекорд казался бы исключительным, но на форумах ходят слухи о том, что есть рекорд с меньшим временем — 32.04. Этот рекорд, предположительно, был отправлен в Twin Galaxies и занесён как лучшее время, но позже его удалили. Для некоторых людей он стал известен как рекорд «кофейного пятна» из-за историй о том, что отправленное время было неправильно прочитано из-за кофейного пятна на документации.
«О предположительном пятне я только слышал», — сказал Роджерс. «Когда я отправлял каждое свой рекорд, то он были хорошим и чистым».
Время рекорда «кофейного пятна» превзошло бы время Карчевского и казалось бы невозможным. Однако в Barnstorming можно удариться в крышу амбара в определённое место, и игра засчитает это как то, что игрок успешно пролетел под крышей амбара. Это столкновение отбрасывает игрока назад, прямо перед ним. При хорошем выборе времени удара игрок может врезаться в амбар раз за разом, чтобы получить удивительно низкое время прохождения.
Спидран со встроенными инструментами и использованием этой хитрости достиг времени в 14.74. Это было сделано на эмуляторе с использованием особых инструментов, которые позволяют отслеживать весь спидран кадр за кадром. До этого момента было не ясно, можно ли провернуть эту хитрость на консоли.
Спидран ersatz_cats — это первое задокументированное использование этой техники на настоящей консоли. В своём прохождении он ударился в определённую точку амбара дважды, в самом начале игры.
«С глюком удара в крышу я был знаком с самого начала», — сказал Роджерс. «Если вы врезаетесь или попадаете в самую переднюю часть амбара вашим верхним крылом, то вам засчитается пролёт через амбар. Это хитрый способ манипулирования тем, как можно играть в игру».
Роджер отрицает использование им глюка в своей игре. «Когда я играл для Activison, они наблюдали за исполнением всего этого, как было и с Dragster. В моих прохождениях не было использования ошибок. Я проходил игры без глюков. Как вы думаете, если бы я играл каким-то нечестным способом, стали бы они нанимать меня для представления их продуктов?».
Прохождение ersatz_cats побивает как рекорд Карчевского, так и предположительное время «кофейного пятна». Этот глюк полностью изменил то, как люди играют в игру, и привёл к созданию «Глючной» категории для «Hedge Hopper» на сайтах с таблицами лидеров.
«Это открытие в Barnstorming должно стать тем, чем является: новый классный «пропуск» в классике Atari», — сказал ersatz_cats на Reddit. «Мы не только дали жизнь очень старой игре, мы не только превзошли [время Тодда Роджерса], но и превзошли изначальное время «кофейного пятна». И всё это 26 лет спустя».
Побит мировой рекорд по спидрану Super Mario Bros
Один из лучших спидраннеров по Super Mario Bros. ставит новый мировой рекорд
Спидраннер сокрушает Mike Tyson’s Puch-Out!! с закрытыми глазами
Спидраннер проходит Super Metroid с ужасным контроллером, покрытым вазелином
Мировой рекорд по прохождению Dark Souls 2 крайне интересно смотреть