Phasmophobia: Большой гайд по игре от А до Я


В этом гайд собрана полезная и просто любопытная информация по игре Phasmophobia. Информация, факты и предположения основаны, как на личном опыте, так и на собирательном опыте других игроков. Данное руководство будет дополнятся и улучшаться по возможности.

Вводная часть

Добро пожаловать на очередной стрёмный дом, в котором завелась кудлатая xу**ья xD

Вы стали бравым искателем паранормальных приключений на свою 5ю точку, и в этом руководстве мы постараемся максимально информативно поделится своим опытом, и и имеющейся информацией на просторах интернета.

В игре ваша задача провести расследование, найти и определить тип призрака.
Для всего этого, в ваше распоряжение имеется небольшой набор снаряжения, качество и количество, которого вы можете докупать по мере успешного выполнения заказов.

Ваша задача:

  • Найти комнату которую облюбовал призрак.
  • Определить тип призрака.
  • Найти дополнительные улики присутствия в доме паранормальщины.
  • По возможности сфотографировать улики, самого призрака и его проявления.
  • Остаться в живых (это важно!).
  • Уезжая указать тип призрака.

Разница уровней сложности

Отличий в уровнях сложности ровно три:

Любитель (доступна изначально)

  • 5 минут до возможного начала фазы охоты.
  • Множитель денежного вознаграждения х1.
  • Множитель полученного опыта за выполнения заданий на уровне х1.
  • Уровень вашего рассудка понижается медленно.
  • Общая частота паранормальных явлений и продолжительность режима охоты стандартные.
  • Если вы умрёте, вам вернуть 50% от стоимости вашего оборудования по страховке.

Средний (открывается на 10 уровне персонажа)

  • 2 минуты до возможного начала фазы охоты.
  • Множитель вознаграждения х2.
  • Множитель полученного опыта за выполнения заданий на уровне х2.
  • Уровень вашего рассудка понижается на 50% быстрее.
  • Общая частота паранормальных явлений и продолжительность режима охоты увеличены.
  • Если вы умрёте, вам вернуть 25% от стоимости вашего оборудования по страховке.

Профессионал (открывается на 15 уровне персонажа)

  • 0 минут до возможного начала фазы охоты.
  • Множитель вознаграждения х3.
  • Множитель полученного опыта за выполнения заданий на уровне х3.
  • Уровень вашего рассудка понижается на 100% быстрее.
  • Общая частота паранормальных явлений и продолжительность режима охоты увеличены ещё больше.
  • Если вы умрёте, вам ничего не вернут — вы же профессионал :D.

Карты в игре

Карта «Tanglewood Street House»



Игровое описание: Маленький одноэтажный дом с тремя спальнями и подвалом. Предыдущая команда не справилась с этим заданием. Теперь всё зависит только от вас. обязательно осмотрите осмотритесь повнимательнее и соберите как можно больше улик. Больше информации будет ждать вас по прибытии.

Рекомендуемый размер команды: 1.
Рекомендуемое игрой оборудование: Нет.
Размер локации: Небольшая.
Доступно: с 0 уровня.

Карта «Ridgeview Road House»



Игровое описание: Двухэтажный дом с четырьмя комнатами и подвалом. Сегодня утром нам позвонила владелица этого дома. С её слов, здесь обитает опасный призрак. Отправляйтесь туда и соберите как можно больше улик, а ребята из следующей группы закончат начатое. Остальное я вам расскажу позже.

Рекомендуемый размер команды: 2.
Рекомендуемое игрой оборудование: Термометр.
Размер локации: Небольшая.
Доступно: с 0 уровня.

Карта «Edgefield Street House»



Игровое описание: Двух этажный дом с шестью комнатами и подвалом. Нам недавно сообщили о возможном обитании призраков в этом месте. Выезжайте как можно скорее и соберите как можно больше улик. Пока вы будете в пути, мы постараемся выведать больше информации.

Рекомендуемый размер команды: 2.
Рекомендуемое игрой оборудование: Термометр.
Размер локации: Небольшая.
Доступно: с 0 уровня.

Карта «Grafton Farmhouse»



Игровое описание: Двухэтажный фермерский дом с четырьмя комнатами. Нам недавно сообщили о возможном обитании призраков в этом месте. Выезжайте как можно скорее и соберите как можно больше улик. Пока вы будете в пути, мы постараемся выведать больше информации.

Рекомендуемый размер команды: 2.
Рекомендуемое игрой оборудование: Термометр.
Размер локации: Небольшая.
Доступно: с 0 уровня.

Карта «Bleasdale Farmhouse»



Игровое описание: Двухэтажный фермерский дом с тремя комнатами и чердаком. Мой знакомый прислал письмо. Говорит, здесь что-то точно нечисто. Отправляйтесь туда и соберите как можно больше улик, а ребята из следующей группы закончат начатое. Остальное я вас расскажу позже.

Рекомендуемый размер команды: 2.
Рекомендуемое игрой оборудование: Термометр.
Размер локации: Небольшая.
Доступно: с 0 уровня.

Карта «Brownstone High School»



Игровое описание: Эта одиноко стоящая школа заброшена уже несколько десятилетий. Она была закрыта после череды подозрительных смертей на её территории. Предыдущая команда не справилась с этим заданием. Теперь всё зависит только от вас. Выезжайте как можно скорее и соберите как можно больше улик. Пока вы будете в пути, мы постараемся выведать больше информации.

Рекомендуемый размер команды: 3.
Рекомендуемое игрой оборудование: Успокоительное.
Размер локации: Средняя.
Доступно: с 5 уровня.

Карта «Asylum»



Игровое описание: Эта психиатрическая больница заброшена уже много лет. Теперь здесь живёт только нечисть. Мой знакомый прислал письмо. Говорит, здесь что-то точно не чисто. Обязательно осмотритесь повнимательнее и соберите как можно больше улик. Больше информации будет ждать вас по прибытии.

Рекомендуемый размер команды: 4.
Рекомендуемое игрой оборудование: Успокоительное.
Размер локации: Большая.
Доступно: с 9 уровня.

Стадия подготовки

До того момента пока вы не открыли дверь в дом с призраком, у вас идёт стадия подготовки.

  • Принести всё нужное оборудование к входной двери.
  • Разработайте стратегию как вы будете искать призрака.

Входная дверь всегда закрыта на ключ, ключ находится у вас в фургоне, рядом с компьютером. Когда кто-то из игроков в лобби подбирает ключ (любой ключ на локации) он автоматически появляется у всех.

Как только вы закончили все приготовления, и открыли входную дверь, призрак начинает свою активность.

Активность призрака

С момента открытия двери в дом, запускается таймер, и начинается активная фаза игры: Призрак начинает оставлять улики своего присутствия в конкретной комнате.

Призрак начинает активно показывать своё присутствие в доме:


  • Включает/Выключает свет
  • Открывает/Закрывает двери
  • Может подышать вам на ухо :)
  • Может появится в виде тени
  • Может появится в визуальной оболочке (он может стоять на месте, он может ходить по дому, или идти прямо на вас)
  • После любого проявления активности, могут появится новые улики:
  • Низкая температура может стать минусовой
  • На дверях могут появятся опечатки
  • Датчик ЭДС может начнет показывать более высокий уровень активности призрака
  • В блокноте может появятся записи
  • Призрак может ответить на диктофон
  • Призрак может ответить на доску Уиджи

Визуальная форма призрака


Призрак всё время присутствует на карте, но он находится в состоянии инвиза (невидимости), из-за этого вы не можете знать где он находится, и по этому вынуждены искать его комнату обитания. После того как вы её находите, вам нужно проверить отвечает ли призрак вам в диктофон, да и сфотографировать его было бы не плохо :)

По этому вы начинаете скандировать различные фразы чтобы выйти с ним на устный контакт. Призраки любят тишину и одиночество, и они не любят когда их называют по имени. О последнем свидетельствует доска в фургоне с заданиями и инфой о призраке — там сказано: «разозлите призрака называя его по имени».

Так-же в игре присутствуют фразы, которые злят призрака, и заставляют его вести себя активно и даже агрессивно:

  • «Show yourself» — «Покажи себя.»
  • «Show us» — «Покажись нам.»
  • «Show me» — «Покажись мне.»
  • «Show your presence» — «Покажи свое присутствие.»

Эти фразы вынуждают призрака появится в своем обличии, и если он достаточно зол, то он может начать фазу охоты. Если нет, то он просто появится, возможно просто постоит в комнате пару секунд и исчезнет, возможно запрёт дверь в свою комнату отрезав вас от тиммейтов, подойдёт к вам, или подбежит — напугает вас, и исчезнет :)

В этом обличии он не может вас убить!

Обнаружение комнаты с призраком


Изначально вам не известно место обитание призрака, и чтобы определить тип призрака вам нужно собрать улики из его места обитания.

Поэтому:

  • Возьмите с собой Датчик ЭДС и Термометр, если вы найдёте комнату которая просидает хотя бы на 3-4 градуса, скорее всего это место обитания призрака.

  • Так-же пока вы не разозлили призрака достаточно, он будет в приделах своей комнаты что позволит вам найти его Датчиком ЭДС.

  • Как только вы нашли комнату призрака, сразу несите в неё блокнот и видеокамеру (желательно поставить видеокамеру так, чтоб в ней было видно страницы блокнота).

  • К данному моменту у вас должна появится как минимум одна улика (Датчик ЭДС, Минусовая температура, Призрачная аура, Запись в блокноте).

  • Если это случилось, сразу укажите найденные улики, и посмотрите с каким или какими призраками вы имеете дело. Возможно стоит взять с собой распятие, или благовония. Возможно стоит выключить свет в доме, или наоборот не ходить по тёмным комнатам.

  • И приготовится к тому, что за вами будут ходить, или бегать (и заранее приготовить себе пути отхода к шкафу).

Рассудок

Состояние вашего рассудка напрямую зависит на активность призрака, и на фазу охоты.

Цель призрака убить вас → Призрак питается вашим страхом → Чем меньше уровень вашего рассудка — тем сильнее вы боитесь (условно) → Значит призрак агрессивнее себя ведёт. Ваш рассудок снижается когда вы:

  • Находитесь в темноте (даже с включенным фонариком)

  • Являетесь свидетелем паранормальной активности (включение/отключение света, открытие/закрытие дверей, брошенные/летающие предметы, и т.п.)

  • Пытаетесь выйти на устный контакт с призраком (используете войс чат (не рацию для связи с тиммейтами, но учтите, когда вы говорите в рацию, призрак это тоже слышит) )

  • Крайне сильно теряете рассудок, когда используете доску Уиджи

  • Когда вы видите теневое/визуальное воплощение призрака (такие призраки как Юрей и Фантом крайне сильно снижают ваш рассудок)

  • Когда призрак дышит вам на ухо :)


Фаза охота


На Любительской и Средней сложности, фаза охоты начинается только после истечения таймера в фургоне. Исключением является Демон, он может атаковать вас в любой момент, на любой сложности.

При начале фазы охоты у вас начинает мигать фонарь (и мигает пока фаза охоты не пройдёт), в фургоне датчик паранормальной активности показывает 10, рация для связи с тиммейтами перестает работать, и запускается обратный отсчёт в ~5-8 секунд, по истечению которых призрак появится в физическом облике — только в таком случаи он может вас убить!

В момент начала фазы охоты единственное что вы должны делать — это идти к ближайшему шкафу/кладовой, чтобы спрятаться там.

Чтобы спрятаться вам нужно плотно закрыть все двери, выключить фонарь, и молчать в войс чат. Призрак может попытаться открыть ваш шкаф/кладовку, поэтому будьте готовы держать дверь :)

Когда вы наберётесь опыта, и перестанете сильно боятся призраков для вас откроется второй вариант действия во время фазы охоты — «мансы от призрака» xD

Все призраки за исключением Джинна и Ревенанта ходят обычным шагом (с той-же скоростью, как вы идёте на Shift'е). Джинн и Ревенант бегают, и могут это делать не только во время охоты.

Так вот, вы можете водить за собой призрака если вы играете на большой карте где есть длинные коридоры:

  • Asylum
  • High School

Или же, кружить его вокруг кухонного стола на картах:

  • Tanglewood Street House
  • Grafton Farmhouse

Или же, при появлении призрака на одном этаже, по возможности начать уходить в сторону лестницы на другой этаж, и далее идти в максимально дальнюю комнату, на картах:

  • EdgeField Street House
  • FarmHouse
  • Grafton Farmhouse

Предметы

Зажигалка (Lighter)

Зажигалка применяется для поджигания свечей и благовония.


Стоимость покупки: $10
Макс. кол-во на команду: 2
Можно купить с уровня: 0

Свеча (Candle)

Слабый источник света, во время Охоты работает бесперебойно. Свечей можно зажечь другую свечу, и Благовония (призрак может задуть свечу).


Стоимость покупки: $15
Макс. кол-во на команду: 2
Можно купить с уровня: 0

Фонарик (Flash Light)

Хороший источник света в темном помещении.


Стоимость покупки: $30
Макс. кол-во на команду: 4
Можно купить с уровня: 0

*Данный предмет есть у вас изначально

Сильный фонарь (Strong Flashlight)

Более яркий в сравнении с обычным фонарем, и освещает большую область.


Стоимость покупки: $50
Макс. кол-во на команду: 4
Можно купить с уровня: 3

Ультрафиолетовый фонарь (UV Light)

Ультрафиолетовый фонарь показывает отпечатки, которые могут оставлять некоторые типы призраков.


(отпечатки могут появится только после активности призрака)

Стоимость покупки: $40
Макс. кол-во на команду: 2
Можно купить с уровня: 0

*Данный предмет есть у вас изначально

Неоновая палочка (Glowstick)

Как и фонарь, используется для поиска отпечатков, только имеет значительно меньшую область уф-свечения, по сравнению с фонарем.


Стоимость покупки: $20
Макс. кол-во на команду: 2
Можно купить с уровня: 0

Фотокамера (Photo Camera)

Используется для запечатления улик оставленных призраком, таких как: «косточка», «Грязная вода в раковине», «Отпечатки», «Кукл вуду», и непосредственно самого «Призрака». За все удачные фото вы получите денежное вознаграждение.


Стоимость покупки: $40
Макс. кол-во на команду: 3
Кол-во использований: 5
Можно купить с уровня: 0

*Данный предмет есть у вас изначально

Видеокамера (Video Camera)

Камеры позволяют увидеть Призрачную ауру, при условии, что в помещении выключен свет, и на камере включен режим «ночной съемки».


Аура выглядит как маленький летающий по комнате светлый шарик.

Стоимость покупки: $50
Макс. кол-во на команду: 6
Можно купить с уровня: 0

*Данный предмет есть у вас изначально

Штатив (Tripod)

Штатив используется только для установки на него видеокамеры. Камера установленная на штативе может смотреть только в одну сторону. Для того чтоб переносить штатив, нужны пустые руки.


Стоимость покупки: $25
Макс. кол-во на команду: 6
Можно купить с уровня: 2

Камера с крепление на голову (Head-Mounted Camera)

Идентично обычной камере, только размещается у вас на голове, и наблюдающему виден предмет который вы держите в руке.


Стоимость покупки: $60
Макс. кол-во на команду: 4
Кол-во использований: 1
Можно купить с уровня: 8

Успокоительное (Sanity Pills)

Поднимает уровень рассудка.


Стоимость покупки: $45
Макс. кол-во на команду: 4
Кол-во использований: 1
Можно купить с уровня: 5

Соль (Salt)

У соли есть два применения, для некоторых призраков она токсична. И она позволяет увидеть перемещения призрака в невидимой форме. Если призрак прошел по соли, на ней появляются выемки. Так-же могут появится отпечатки ног, которые будет видно только под ультрафиолетом (найденные отпечатки ног считаются уликой).


Стоимость покупки: $15
Макс. кол-во на команду: 2
Кол-во использований: 3
Можно купить с уровня: 0

Распятие (Crucifix)

Предотвращает начало фазы Охоты у некоторых призраков. Его радиус действия 4 метра вокруг себя, если комната больше чем 4м² распятие может вас не защитить.


Стоимость покупки: $30
Макс. кол-во на команду: 2
Кол-во использований: 2
Можно купить с уровня: 0

Благовония (Smudge Sticks)

Используется для того, чтобы снизить активность призрака в комнате. Некоторые призраки боятся благовоний, а некоторым на них всё равно. Поджигаются зажигалкой или горящей свечей.


Стоимость покупки: $15
Макс. кол-во на команду: 2
Можно купить с уровня: 0

Блокнот (Ghost Writing Books)

Оставьте блокнот в комнате обитания призрака, возможно он напишет вам что-то (любая запись в блокнот считается Уликой). Призрак может написать что-то после проявления активности.


Стоимость покупки: $40
Макс. кол-во на команду: 2
Можно купить с уровня: 0

*Данный предмет есть у вас изначально

Диктофон (Spirit Box)

Диктофон используется для установления устного контакта с призраком, призрак может не ответить конкретно вам, но ответить другому игроку. Так-же диктофон можно оставить лежать включенным, и находясь рядом с ним говорить с призраком. Если призрак ответит в диктофон хоть что-то — это считается уликой.


Стоимость покупки: $50
Макс. кол-во на команду: 2
Можно купить с уровня: 0

*Данный предмет есть у вас изначально

Датчик ЭДС (EMF Reader)

Показывает присутствие призрака в помещении показывая от 2 до 5 лампочек (только значение в 5 лампочек считается Уликой).


Стоимость покупки: $45
Макс. кол-во на команду: 2
Можно купить с уровня: 0

*Данный предмет есть у вас изначально

Термометр (Thermometer)

Показывает температуру в комнате в которой вы находитесь, если вы нашли комнату с существенной отличающейся температурой — вы нашли место обитание призрака. Температура может измениться после активности призрака (Только значение 2.9°C (37.2°F) и ниже считается Уликой).


Стоимость покупки: $30
Макс. кол-во на команду: 3
Можно купить с уровня: 0


Если температура низкая, то у вас изо рта будет идти пар (считается проявление низкой температуры — уликой).

Инфракрасный датчик света (Infrared Light Sensor)

Как только кто-то проходит напротив датчика, будь то игрок или призрак даже в невидимой форме — на датчике загорается свет.


Стоимость покупки: $65
Макс. кол-во на команду: 4
Можно купить с уровня: 6

Датчик движения (Motion Sensor)

Устанавливается на стены, и засекает любые движения. Все движения которые датчик заметит, отображаются на карте в фургоне. Рекомендуется ставить датчики на проходах к комнате призрака, или непосредственно в ней.


Стоимость покупки: $100
Макс. кол-во на команду: 4
Можно купить с уровня: 6

Датчик звука (Sound Sensor)

Улавливает звуки которые может издавать призрак. В грузовике есть дисплей показывающий каждый отдельный датчик, и область где он установлен. Датчик бесполезен, если призрак не перемещает предметы (не открывает/закрывает двери, не бросает предметы, не взаимодействует с предметами (радио, телефон, сигнализация и т.п.)). Датчик улавливает звук и игроков тоже.


Стоимость покупки: $80
Макс. кол-во на команду: 4
Можно купить с уровня: 7

Направленный микрофон (Parabolic Microphone)

Идентично датчику звука только это переносная версия.



Стоимость покупки: $50
Макс. кол-во на команду: 2
Можно купить с уровня: 7

Проклятые предметы

В обновлении добавилось несколько новых предметов, которые помогут вам легче найти призрака… или вообще усложнят ваше расследование, в зависимости от того, как вы их используете.

Музыкальная шкатулка

Музыкальная шкатулка — это предмет, который воспроизводит музыку, что вполне очевидно, учитывая ее название. Иногда можно услышать как призраки поют в игре, так что эта музыкальная шкатулка может заставить призрака проявиться для совершения призрачной активности или возможности сфотографироваться с призраком.

Музыкальная шкатулка
Если использовать музыкальную шкатулку слишком долго или использовать ее рядом с призраком, то после окончания песни начнется охота… и эта охота будет намного дольше, чем обычно. Будьте осторожны!

Кукла Вуду

Также называемая «Замученная кукла Вуду», это усовершенствованная версия кукол Вуду, которые иногда можно найти по всей карте.

Кукла Вуду
При использовании она позволяет заставить призрака совершить перед вами какое-либо действие, будь то включение света или закрытие двери. Будьте осторожны, так как при каждом использовании она истощает рассудок. Будьте осторожны, место укола выбирается случайно, а некоторые места «уколят» вас, вместо призрака.

Доска Уиджи

Старая классика возвращается. О ней не нужно много рассказывать, кроме того, что:

  1. Она может отвечать на новые вопросы
  2. Вы можете спросить у нее, сколько у вас рассудка
  3. Вы должны попрощаться с ней, как только закончите ее использовать
  4. Призрак больше не будет игнорировать вопросы.

Скорее всего вы уже пользовались ей и знаете, как она работает, а если нет, то ознакомьтесь со статьей Как пользоваться спиритической доской в Phasmophobia.

Доска Уиджи
После обновления, с доской нужно быть вежливым — если вы не попрощаетесь с доской Уиджи в конце сеанса, она сломается и начнется охота.

Зачарованное зеркало

Зеркало. Нет, оно не телепортирует вас домой, если вы посмотрите в него; это зеркало позволяет вам увидеть, где находится призрак. Считайте его усовершенствованной спиритической доской, но использовать его можно ТОЛЬКО для определения местонахождения комнаты призрака. Само собой разумеется, что это тоже лишит вас рассудка.

Зачарованное зеркало
Лучше стараться не использовать его, если только вы не играете в Asylum или Prison. Не забывайте, что если долго смотреть на зеркало, оно треснет и начнется охота.

Магический круг

Это один из Проклятых предметов, о котором радиоведущий на брифинге миссии упомянет, что он находится на территории.

Магический круг
Зажгите свечи в магическом круге, чтобы вызвать призрака для бесплатного паранормального события и фотографии с призраком; но он тут же начнет охотиться после нескольких секунд стояния в круге. Будьте предельно осторожны.

Карты Таро

10 карт, которые обладают способностями; некоторые плохие, некоторые хорошие. Одна из карт может оживлять игроков, а другая просто убивает вас.

Карты Таро
Карта Солнца может восстановить все ваше здравомыслие, а карта Луны лишает вас здравомыслия. Карта Джокер маскируется под другую карту. По сути, вы играете в рулетку, когда используете карты Таро.

Значение каждой карты:

  • Death (Смерть): Запускает охоту призраком
  • Devil (Дьявол): Проявление призрака
  • Fool (Джокер): Маскируется под другую карту
  • Hangman (Палач): Убивает вас немедленно
  • Hermit (Отшельник): Предотвращает активность призраков на короткий промежуток времени
  • Moon (Луна): Снижает здравомыслие каждого игрока до 0%
  • Priestess (Жрица): Воскрешает мертвого товарища по команде
  • Sun (Солнце): Повышает здравомыслие каждого игрока до 100%
  • Tower (Башня): Вызывает активность призраков в доме
  • Wheel of Fortune (Колесо фортуны): Если оно горит красным, вы теряете 25 здравомыслия, если горит зеленым, оно дает вам 25 здравомыслия

Внешний вид призраков



На данный момент в игре существует 10 моделей призрака.

Модель призрака ни коем образом не связанна с типом призрака, и служит лишь визуальным воплощением духовной сущности!

Нудист



Женщина в платье



Мужик с топором



Дед с топором



Афроамериканец с топором



Гнилой дед с палкой



Бабка с серпом



Разлагающийся зомбак с серпом



Мясник с тесаком



Ребёнок

Имеет два типа перемещения: Бег с поднятыми руками вверх и ползанье по полу.



Фразы для общения с призраком

Общие вопросы, которые можете задать призракам во время изучения комнат и коридоров:

What do you want? \ Чего ты хочешь?
Why are you here? \ Почему ты здесь?
Do you want to hurt us? \ Ты хочешь навредить нам?
Are you angry? \ Ты злишься?
Do you want us here? \ Ты хочешь, чтобы мы были здесь?
Shall we leave? \ Уйдем ли мы?
Should we leave? \ Мы должны уйти?
Do you want us to leave? \ Ты хочешь, чтобы мы ушли?
What should we do? \ Что нам делать?
Can we help? \ Мы можем помочь?
Are you friendly? \ Ты дружелюбный?
What are you? \ Что ты?
Are you close? \ Ты близко?
Can you show yourself? \ Ты можешь показать себя?
Give us a sign. \ Подай нам знак.
Let us know you are here. \ Дай нам знать, что ты здесь.
Show yourself. \ Покажи себя.
Can you talk? \ Ты можешь говорить?
Speak to us. \ Поговори с нам.
Are you here? \ Ты здесь?
Are you with us? \ Ты с нами?
Anybody with us? \ Кто-нибудь с нами?
Is anyone here? \ Есть здесь кто-нибудь?
Anybody in the room? \ В комнате есть кто-нибудь?
Anybody here? \ Кто-нибудь здесь?
Is there a spirit here? \ Здесь есть дух?
Is there a Ghost here? \ Здесь есть призрак?
Are you a girl? \ Ты девушка?
Are you a boy? \ Ты мальчик?
Are you male? \ Ты мужчина?
Are you female? \ Ты женщина?
Who are you? \ Кто ты?
Who is this? \ Кто это?
Who are we talking to? \ С кем мы разговариваем?
Who am I talking to? \ С кем я разговариваю?
Hello? \ Здравствуйте?
What is your name? \ Как тебя зовут?
Can you give me your name? \ Ты можешь назвать мне свое имя?
How old are you? \ Насколько ты старый?
How young are you? \ Насколько ты молодой?
What is your age? \ Сколько тебе лет?
When were you born? \ Где ты родился?
Are you a child? \ Ты ребёнок?
Are you old? \ Ты старый?
Are you young? \ Ты молодой?
What is your location? \ Где ты находишься?
What is your gender? \ Какого ты пола?
Are you male or female? \ Ты мужчина или женщина?
Are you a man? \ Ты мужчина?
Are you a woman? \ Ты женщина?

Фразы для общение с призраком через Диктофон (Spirit Box)


Эти вопросы вы можете задать с помощью Диктофон (Spirit Box), но будьте готовы, что призрак может именно вам не ответить:

Can you speak? \ Ты можешь говорить?
Can you speak to us? \ Ты можешь поговорить с нами?
Make a noise. \ Пошуми.
Open a door. \ Открой дверь.
Open this door. \ Открой эту дверь.
Turn on the light. \ Включи свет.
Turn off the light. \ Выключи свет.
Are there any ghosts? \ Есть ли там какое нибудь привидение?
Give us a sign. \ Подай нам знак.
Show us. \ Покажись нам.
Let us know you are here. \ Дай нам знать, что ты здесь.
Do something. \ Сделай что-нибудь.
Is there anyone with me? \ Со мной есть кто-нибудь?
Scream. \ Покричи.
Can we speak? \ Мы можем поговорить?
Would like to speak to you. \ Хотел бы ты поговорить.
Is there anyone here? \ Здесь есть кто-нибудь?
May I ask you? \ Могу я задать тебе вопрос?
Would you like to talk? \ Ты любишь разговаривать?
Are you the only one here? \ Ты здесь только один?
Are you waiting? \ Ты ждешь?
Is there anything I can do? \ Могу я что нибудь сделать?
Do you know who we are? \ Ты знаешь кто мы?
Are you happy? \ Ты доволен?
Are you here all the time? \ Ты все время здесь?
Are you male or female? \ Ты мужчина или женщина?
Do you want us to leave? \ Ты хочешь, чтобы мы ушли?
Can I ask you? \ Могу я спросить тебя?
Can you make a sound? \ Ты можешь издать звук?
Show us your presence. \ Покажи нам свое присутствие.
Knock something. \ Постучи.
Make a sound. \ Издай звук.
Open the door. \ Открой эту дверь.
Throw something. \ Брось что-нибудь.
Talk to me. \ Поговори со мной.
Talk to us. \ Поговори с нами.
We mean you no harm. \ Мы не хотим причинить тебе вреда.
We are friends. \ Мы друзья.
Is this you're home? \ Это твой дом?
Can you speak to us? \ Ты можешь с нами поговорить?
Shall we leave? \ Нам уйти?
Do you want to hurt us? \ Ты хочешь навредить нам?

Фразы для общения с призраком при помощи доски Уиджи


Список всех вопросов, которые вы можете задать с помощью спиритической доски:

Who did you kill? \ Кого ты убил?
Who is your victim? \ Кто твоя жертва?
What is the name of the person you killed? \ Как зовут человека, которого ты убил?
What is the name of the person you murdered? \ Как зовут человека, которого ты убил?
What is your victim? \ Кто твоя жертва?
Did you murder? \ Ты убил?
Who did you murder? \ Кого ты убил?
Who died? \ Кто умер?
How old are you? \ Насколько ты старый?
What is your age? \ Сколько тебе лет?
Are you old? \ Ты старый?
Are you young? \ Ты молодой?
How long have you been dead? \ Как давно ты мертв?
How many years ago did you die? \ Сколько лет назад ты умер?
How long have you been here? \ Как давно ты здесь?
How long ago did you die? \ Как давно ты умер?
When did you die? \ Когда ты умер?
How many are in this room? \ Насколько много нас в этой комнате?
How many people are in this room? \ Сколько людей в этой комнате?
How many people are in here? \ Сколько здесь людей?
How many ghosts are in this room? \ Сколько призраков в этой комнате?
How many ghosts are in here? \ Сколько здесь призраков?
Are you alone? \ Ты один?
Are we alone? \ Мы одни?
Who is here? \ Кто здесь?
Who is in this room? \ Кто в этой комнате?
Where are you? \ Где ты?
What is your favorite room? \ Какая твоя любимая комната?
Where is your room? \ Где твоя комната?
What is your room? \ Какая у тебя комната?
Are you here? \ Ты здесь?
Are you close? \ Ты близко?
Are there any spirits? \ Есть ли здесь духи?
Are you near? \ Ты рядом?
Are you around? \ Ты поблизости?

Фразы которые разозлят призрака


Текущий известный список слов заставляющих призраков перейти в фазу действия или даже охоты:

Show us. \ Покажись нам.
Show me. \ Покажись мне.
Show your presence. \ Покажи свое присутствие.
I'm scared. \ Мне страшно.
I am scared. \ Я напуган.
...run… \… бежать…
...hide… \… прятаться…
...scary… \… страшно…
...scare… \… напугать…
...scared… \… напуган…
...spooky… \… жутко…
...horror… \… ужас…
...fright… \… испуг…
...frighten… \… пугать…
...panic… \… паника…

Дух (Spirit)

Описание: Дух — это наиболее распространённый вид призрака, однако они тоже сильны и опасны. Как правило, духов можно обнаружить в районе их охоты вскоре после необъяснимой смерти на территории.
Сильные стороны: Нет.
Слабые стороны: Дым от благовония обезоруживает призрака на долгое время.Улики: Диктофон, Отпечатки, Блокнот.

Мираж (Wraith)

Описание: Мираж — это один из самых опасных видов призраков. Единственный из всех, данный вид способен парить, а также может проходить сквозь стены.
Сильные стороны: Мираж практически никогда не касается земли, а следственно, не оставляет на ней следов.
Слабые стороны: Соль токсична для этого вида призраков.
Улики: Отпечатки, Температура ниже нуля, Диктофон.

Полтергейст (Poltergeist)

Описание: Полтергейст — один из самых известных призраков. Он может шуметь и взаимодействовать с окружающими объектами чтобы вселять ужас в своих жертв.
Сильные стороны: Полтергейст способен швырять больше число предметов одновременно.
Слабые стороны: Полтергейст практически безоружен в пустой комнате.
Улики: Диктофон, Отпечатки, Призрачная аура.

Банши (Banshee)

Описание: Банши — природный хищник и может атаковать кого угодно. Известно, что банши будет целенаправленно преследовать одну избранную добычу, выжидая лучшего момента для нападения.
Сильные стороны: Банши будет фокусироваться на одном конкретном человеке.
Слабые стороны: Банши боятся распятия и будут менее агрессивны если оно оставлено поблизости.
Улики: Датчик ЭДС, Отпечатки, Температура ниже нуля.

Тень (Shade)

Описание: Тень — застенчивый призрак. Похоже, что Тень прекращает любую деятельность если рядом находятся сразу несколько человек.
Сильные стороны: Поскольку Тень застенчива, найти её будет нелегко.
Слабые стороны: Если рядом сразу несколько человек, Тень не станет охотится.
Улики: Датчик ЭДС, Призрачная аура, Блокнот.

Юрей (Yurei)

Описание: Как правило, Юрей возвращаются в мир живых ради мести или из-за ненависти к людям.
Сильные стороны: Юрей влияет на ваш Рассудок сильнее обычного.
Слабые стороны: Если зажечь благовоние в комнате с Юрей, призрак не сможет перемещаться по локации достаточно долгое время.
Улики: Призрачная аура, Блокнот, Температура ниже нуля.

Фантом (Phantom)

Описание: Фантом — это призрак, способный вселятся в живых людей, и обычно появляется в результате неосторожного использования доски Уиджи. Он вселяет страх во всех находящихся рядом с ним.
Сильные стороны: Один лишь вид Фантома заметно снижает ваш уровень Рассудка.
Слабые стороны: Если вам удастся сфотографировать Фантома, он на время исчезнет.
Улики: Датчик ЭДС, Призрачная аура, Температура ниже нуля.

Мара (Mare)

Описание: Мара — источник всех кошмарных сновидений, и наиболее сильна в темноте.
Сильные стороны: Мара будет более склонна атаковать вас под покровом темноты.
Слабые стороны: В освещённых помещениях, вероятность быть атакованным Марой меньше.
Улики: Диктофон, призрачная аура, Температура ниже нуля.

Óни (Oni)

Описание: Óни родственны Демону и невероятно сильны физически. Говорят, что они становятся активнее, если жертва находится рядом.
Сильные стороны: Óни более активны в присутствии людей и могут перемещать предметы с высокой скоростью.
Слабые стороны: Поскольку Óни предпочитают активные действия, их легко найти и корректно распознать.
Улики: Датчик ЭДС, Диктофон, Блокнот.

Джинн (Jinn)

Описание: Джинн — призрак, ревниво относящийся к своей территории, и атакующий в случае опасности. Известно, что джинны могут перемещаться с очень высокой скоростью.
Сильные стороны: Джинн будет перемещаться быстрее если жертва находится далеко
Слабые стороны: Если отключить источник энергии в месте обитания призрака, Джинн не сможет использовать свои умения.
Улики: Диктофон, Призрачная аура, Датчик ЭДС.

Ревенант (Revenant)

Описание: Ревенант — медлительный, но жестокий призрак, который будет атаковать всех без разбору. Говорят, он двигается гораздо быстрее, когда выходит на охоту.
Сильные стороны: Ревенант будет передвигаться значительно быстрее, преследуя свою жертву.
Слабые стороны: Если спрятаться от Ревенанта, он будет передвигаться очень медленно.
Улики: Датчик ЭДС, Отпечатки, Блокнот.

Демон (Demon)

Описание: Демон — один из самых жестоких призраков. Известно, что он склонен атаковать совершенно беспричинно.
Сильные стороны: Демоны атакуют чаще всех остальных видов.
Слабые стороны: При успешном задавании Демону вопросов при помощи доски Уиджи ваш уровень Рассудка не будет падать.
Улики: Диктофон, Блокнот, Температура ниже нуля.

Пока на этом всё. Со временем буду ещё добавлять информацию, по ходу прохождения игры. Так же пишите, что ещё необходимо добавить.

Авторы: NightWolf_69 и DWikazZ.
2 комментария
Shurochka
Здравствуйте! Можете пожалуйста добавить инф про дополнительные предметы, Такие как: Кукла вуду, карты(даки вроде, не помню)и зеркало, хотелось бы узнать о них побольше, спасибо.
1
Mr. Robot
Обновил гайд. Теперь есть и про куклу вуду, карты и про зеркало.
0