SpellForce 3: Fallen God: Полное прохождение | Большой гайд

SpellForce 3: Fallen God
Привет, Игрозор! Это большой гайд по SpellForce 3: Fallen God. Первым делом хочу заявить, что данное руководство является своеобразной благодарностью разработчикам, за кучу эмоций от новой части одной из любимых игровых серий. Вторым делом хочу заявить, что это руководство далеко от завершения. 80 часов игры за 5 суток с момента её выхода — это крайне мало, для написания столь объемного руководства. Поэтому заранее прошу прощения за возможные ошибки и неточности. Руководство находится в стадии написания и разумеется будет исправлено, расширено и дополнено картинками по мере готовности.

1. Колыбель Мугвы


-Задание: Первые шаги.
-Проводим урок садоводства.
-Лунные братья должны чтить закон Мугвы.
-Идем к двери, дергаем рычаг. Находим второй в сундуке, вставляем, дергаем.
-Проходим к Божественному камню. Собираем камень и дерево за ним. Пригодятся.
-Валим жуков. За ними сумка с лутом. Зелья хп и хрупарский топор.
-Абсолютно всё оружие и доспехи светлых рас непригодны для использования троллями, и поэтому их совершенно безбоязненно можно разбирать на составляющие, для изготовления снаряжения троллей. Поэтому далее хрупарские доспехи и оружие будут называться хурпарский лом: "(цвет) хлом", во избежание путаницы. «Доспехи» и «оружие» только тролльские.
-Нас встречает Великий Воин Нербок Одноглазый. Выражает обеспокоенность.
-Родитель Нарьяк был последним перворожденным. Он заслуживает покинуть этот мир с честью.
-Переправляемся через ТП.
-Расспрашиваем про медведя.
-Идем дальше. Еще жуки. Трофеи с врагов тагже можно использовать для изготовления снаряжения. Крайне удобно.
-Возле Восточного ТП нас встречает Вождь Кабракс Верный Последователь дает задание выточить Зуб.
-Еще раз говорим с ним после.

Достижение: «Крушить, не разговаривать!»

— 100 раз нажать пробел, прежде чем непись закончит реплику.

-У поворота, возле водопада сундук. Щит Отбивало из грубой шкуры.
-У ворот Воин Кнарг Храброе Сердце. Просит спросить у духа павшего брата о прощении.
-Акрог бы хотел уметь читать мысли. Но он не может.
-Укротитель Юлог Друг Клювов. Заведует авиацией.
-Замарак. Кузнец. У него можно разобрать лут, изготовить снаряжение и расходники.
-Спрашиваем про зуб. Задание Первые шаги выполнено. Награда: расходники и Ржавый ключ от развалин на СЗ.
-Получено задание: Зуб Мугвы.
-Собиратель Слиг Крепкое Сердце, стоящий рядом, просит помочь собрать хлам. Квест: Новое из старого.
-Ниже Воин Грораг Верный Топор заботится о заболевшем друге.
-Воин Хиграг Каменная Глотка и Пастух Крошка Добрая Душа. Спрашиваем про Ноага.
-Акрог попробует его утешить.
-Задание: Младшая кровь взрослеет.
-За западными воротами есть ТП. И немного пауков.
-Возвращаемся в развалины к Слигу. Защищаем от пауков, пока он роется в мусоре.
-За первой кучей сундук. Зеленый хрупарский лом.
-Собрав две кучи говорим со Слигом.
-Говорим с ним еще раз в лагере. Квест Новое из старого выполнен. В награду расходники на выбор. Пластины — ценнее.
-Отправляемся в СЗ часть. По верхней тропинке мимо ворот.
-Спасаем младшенького от большого паука.
-Ноаг будет развиваться в соответствии с нашими решениями и поведением. В зависимости от его характера будет одна из концовок игры.
-Ноаг должен быть сильным вместе с племенем, а не сам по себе.
-Ноаг учится ценить племя. Это позволяет открыть и развивать уникальную ветку умений.
-(Утешить Ноага). Ноаг учится быть мягче. Так же уникальная ветка умений, развивающаяся на всем протяжении игры. Другие варианты ответов дадут смежные ветки умений и другой итог игры.
-Да, игру придется проходить повторно.
-Забираем арачьи потроха.
-Распределяем очки способностей малышу и отправляемся в пещеру.
-Пещера одна, а входов два. Идем в ближайший (Северный).

Пещера Хрупарей-контрабандистов.


-Продубасиваемся сквозь живность вниз. Сундук заперт.
-Берем 5000 золота из второго сундука и попадаем в западню Зиппита.
-Отдаем их Гоблину за ключ. Открываем сундук. Забираем хрупарский артефакт для чистки картошки.
-Двигаем на Запад, ко второму выходу. Исследуем боковой тоннель на пути.
-Огромный пещерник. Фиолетовые Рога.
-В сундуке Синее кольцо — Виток физической защиты и Костная труха (bone dust 1).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Выходим.

-Выслушиваем ворчание Грунгвара на богохульства Зазки.
-Чуть ниже сплетничают пара разведчиков. Можно подслушать, если осторожно отойти к мосту, если подойти, то сплетничать не станут. Глаз Кутук и Глаз Ибраг обсуждают предстоящее начальство.
-Акрог еще получит уважение лунных братьев.
-Ниже группа волков. В сундуке пара зелий маны и синий хлом. Немного еды.
-Возвращаемся в стойбище. На мосту мешок. Костяная труха (bone dust 2) и зелье хп.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Возвращаемся к Зарамаку. Отдаем потроха получаем Поющую кость для Крошки.
-Разбираем артефакт. Собираем Зуб. Задание Зуб Мугвы выполнено.
-Вручаем крошке Кость. Задание Младшая Кровь взрослеет выполнено. В награду зеленое оружие на выбор.
-Получено задание: Поглощение.
-Идем к Вождю Крабаксу. Показываем Зуб и следуем за ним.
-Говорим с войном у погребального костра.
-Прощаемся с телом родителя. Последний вариант — Акрог потерялся.
-Говорим с Вождем.
-Соглашаемся собрать ресурсы.
-Отстраиваем базу под руководством Вождя.
-Собираем четыре кучи железа в секторе.
-Покамест говорим с участниками ритуала: идем на Запад.
-Сундук. Случайный зеленый шлем и Зелье чистого листа.
-Сохраняем игру. Пьем зелье, сбрасывая умения.

Достижение: «Новый ты»

-Загружаем игру.
-Дающий кровь Урнук Мягкий Клык ругается с друг-братом.
-Арног может сделать что-то?
-Хранитель Нийк за погребальным курганом — спросить про оберег души. Дает.
-Акрог докажет, чего он стоит, перед своим родом.
-Возвращаемся к Урнуку, он записывает амулет для брата. Оберег Души получен.
-Говорим с Дающим кровь костяных братьев. Итцка говорит, что нужны войны для ритуала.
-Стоим и улучшаем трех войнов.
-Говорим с Вождем. Отправляем подношение к алтарю чуть ниже. 100 железа и 500 подношения.
-Говорим с Урнуком. Совершаем обряд. Кушаем сердце.

Достижение: «Вождь»

Достижение: «Страж»

-Толкаем речь перед электоратом.
-Акрог постарается быть достойным своего родителя.
-В разгар веселья случается нападение. Детеныша Мугвы кто-то ваншотает. Ничоси.
-Отбиваем нападение, набираем 30 фрагов. Поесть не дадут. Говорим с Крабаксом.
-Лунные братья не уйдут без костяных братьев.
-Нас уходят телепортом. Возвращаемся к лагерю. По дороге обнаруживаем тело Нураба. Передать ему флешку с голосом, к сожалению, не удастся.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Лагерь уничтожен. Почти все мертвы. Говорим с Неброгом.
-Зазка сообщает, что есть способ спасти племя. Для этого нужно только…
<Читать продолжение в источнике>

2. Черные джунгли


-Задание: Странный план.
-Остатки племени обсуждают вероятность новой западни.
-Что думает Нербок? Нербок великий воин. Мнение важно.
-Акрог понимает, но Зазка не должен больше так делать.
-Если к закату никто не вернется, бегите. Ноаг Ценить племя.
-Двигаем на встречу. На перекрестке Медвежуть.
-На Юг через ручей Порченые пумы (1/5). Квест Порченые звери. В мешке случайный синий шлем.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-На Север на плато. Жуки и немного еды.
-Большой демон (2/5). Призывает нежить. Синяя экипировка. Оружие или доспех: Тонкая крепкая шкура (Славное большое рубило ослабления) с него. В мешке синий хлом.
-Встречаемся с Чужаком. Соглашаемся помочь воскресить мертвого полубога, Фиал Дарга, детёныша Зарака.
-Акрог решил поверить Чужаку. Ноаг учится быть добрее.
-Мешок рядом. Могучий амулет исцеления.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Отбиваем поселение на Западе, помогаем группе на Юге. Бросатель Ку. Не говорим. Сначала исследование.
-На перекрестке от Западного ТП вниз. Пауки.
-Угол на ЮЗ Гнездо порченых Араков (3/5).
-Возле него мешок. Костяная труха (bone dust 3), синий хлом, 70 золотых монет.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Площадка перед разрушенным мостом — группа орков. В сундуке Зеленый шлем, оружие, зелье хп, гостка монет и Письмо Роалрену.
-Говорим с Ку. Задание Странный план выполнено.
-Получено задание: Разбить оковы.
-Получен квест: Запас карман не тянет. Поместить ресурсы в повозку, чтобы потом использовать для перманентных улучшений и развития базы.
-Собираем не торопясь 50, 30, 50, 20, 0. ресурсов в повозку. Это можно сделать в любой момент до выхода с карты. Главное не забыть.
-Захватываем соседний сектор. Добываем ресурсы.
-Говорим с Нербоком. Квест Испытание вождя.
-Нанять и улучшить по три улучшенных война и стрелка. Сделать апгрейд.
-Можно отправить одного бросателя в Кулачное становище и получить ачиву:

Достижение: «Перепрофилирование»

-После чего чиним Мост (4х 12 дерева и 6 железа) и с отрядом несемся рашить базу. Здесь тролль впервые был повержен. Нужно поднять боевого товарища.

Достижение: «Не время прохлаждаться»

-Так же, сняв броню (или подняв уровень сложности) можно положить всех героев единовременно, это также принесет ачиву:

Достижение получено: «Хороший день, чтобы всем умереть»

-Квест Испытание для вождя теперь на время. Чем больше условий из списка удастся выполнить, тем больше будет награда. Поэтому имеет смысл поторопиться.
-За мостом пара куч железа. Отправляем туда пару собирателей. Мешок возле первой кучи — зеленый посох Чарило и четыре сотни золота.
-Захватываем центральный сектор с ТП, строим башен.
-Освобождаем пару пленников, убив шамана в Восточном секторе. Мешок возле клети — Шкура и сотня монет. Куча металлолома возле Знамени.
-После уничтожения главного здания говорим с Ку.
-Клыки могут присоединиться к лунным братьям.
-Разбить оковы задание выполнено. Награда — Кость болотных клыков. Из неё позже можно изготовить легендарное оружие.
-Получено задание: Священная печать.
-От восточного сектора вниз к берегу. Порченые медведи (4/5). За ними в мешке Костяная труха (bone dust 4) и рыжая Сильная эссенция чар. Она нужна для изготовления самой мощной экипировки.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Исследуем СЗ. Сектор с ТП — наверху Порченые пантеры (5/5).
-Порченые звери квест выполнен. В награду Синие доспехи на выбор.
-В мешке хлом и пара зелий хп.
-Пауки в развалинах в углу. Через мост сундук — фиолетовый хлом и синее кольцо — Виток чародейства. Оно пригодится нам в конце разгонять ярость Ноага до 100 для ачивки. А пока сгодится шаману, например.
-СВ сектор — западная часть. На плато выкопанный сундук. Внутри фиолетовый Оберег болотного клыка и полторы тысячи монет.
-Последний шанс набить повозку припасами.
-Идем к Храму.

3. Храм священной печати


-Задание: Священная печать.
-Делимся впечатлениями. Сообщаем, что Акрог иногда слышит духов.
-Пробиваемся сквозь жуков на Север.
-Возле каменного постамента слева неприметная мумия Зелья хп, маны и сотня монет.
-На развилке направо. Нежить, пауки, за ними сундук. Амулет подавления чар.
-Упираемся в завал. Забираем Ржавый щит.
-Акрог получает способность Дар Духов.
-Акрог теперь видит разломы. Окна Времени. Без Винкулума. Разлом (1).
-Слева мумия. Костяная труха (bone dust 5).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Проходим через дематериализовавшийся завал.
-Идол с одним изумрудным глазом. (Где взять второй?)
-Шарим в саркофаге.
-Лунные братья освободят Детеныша чтобы защитить себя. Ноаг научился ценить племя.
-Лутаем у мумии фиолетовое Старое большое стучало. Второй разлом (2).
-Получено задание: Павший бог.
-Исследуем близлежащие двери на предмет продвижения дальше. На Востоке дверь можно открыть только с помощью рычага с другой стороны. Идем наверх.
-Ноаг косплеит Халка — получена способность Бить-крушить. Дверь Бабах!
-Идем к порталам на СВ. Возле ТП мумия. Забираем 250 монет. Разлом (3).
-Ноаг хочет ломать фонтан, но нет.
-Братья должны понять, что это значит. Ноаг быть мягче.
-Грунгвар получает способность Лунный ум.
-Читаем надписи. Поднимается Могучий Костомах.
-С него подбираем Ключ-кристалл и Неподвижность-кость (slowness 10 — 10%).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Активируем появившийся разлом (4).
-Вставляем ключ-камень в фонтан. Не работает.
-Общаемся с Чужаком. Отдаем ему Эхо-форматор и Неподвижность кость.
-Чужак разбирает её и дает нам Ключ из храма Священной печати.
-Идем к воротам ниже. Зазка теперь крот. Получена способность Юркий.
-Пробираемся через подкоп, открываем рычагом ворота.
-Давим нежить за воротами. Неподвижность — кость: собираем еще шесть штук (slowness 10x6 — 70%).
-Уничтожив всю нежить развоплощаем Лича. Большая кость (slowness 30 — 100%).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Саркофаг на Востоке. Неподвижность мумия (slowness 30 — 130%). Про запас. Пригодится.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Могущественный Алтарь на ЮЗ, не хватает второй половины таблички. Нужно её отыскать.
-Отпираем рычагом Восточные ворота к Саркофагу.
-Возвращаемся к Чужаку. Он дискутирует с Нербоком на предмет невыдавливания ему мозгов.
-Акрог понимает, что Нербок хочет как лучше.
-Разбираем на субатомы кости и собираем Ключ. Оставшаяся эссенция пригодится для создания особых именных доспехов.
-Вставляем заряженный Эхо-информатор в фонтан.

4. Храм Хирина


-Задание Запас карман не тянет, на самом деле просто показывает нам количество ресурсов доступных для улучшения стойбища, после возвращения из храма.
-Забираем кольцо у скелета Виток сильной крови +100 здоровья. Разлом (5) (1/8).
-Квест получен: Сквозь дождь и ветер. Найти все восемь разломов в храме.
-За зданием напротив, мешок с тремя зельями хп.
-На перекрестке на Восток, к ТП. Ломаем дверь выше. В мешке квестовый предмет: Ядро каменного гулема.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Возвращаемся на Запад.
-В мешке Костяная труха (bone dust 6). Книга Доктрина священной печати и тысяча золота.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Ломаем ворота. Осматриваем гулема. Квест: Гулемы. Вставляем ядро. Ломаем гулема. Забираем Части или ядро гулема.
-Дальше у двух скелетов забираем инвентарь — синий хлом. Разлом (6) (2/8).
-У сигнального костра котомка — Часть сердца ледяного гулема.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Возвращаемся и двигаем дальше на Восток.
-Ломаем стену — ветер замораживает скелетов.
— Сносим группу нежити. В дальнем углу мешок. Части каменного и ледяного гулемов. Зелья маны и хп.
-Поднимаемся по ступенькам к месту битвы.
-Зеленый хлом у скелета.
-Зазку в подкоп справа. Хрупарский фолиант. Грунгвару.
-Ломаем стену слева. Старое письмо. Гунгвару. Окно готово.
-Лицо-переключатель. В сундуке фиолетовая Каменная табличка пламени.
-Идем к разлому. Разлом (7) (3/8).
-Дальше к воротам с кучей трупов. Осматриваем врата. Зазка хамит.
-Зазка не смеет проявлять неуважение к Гугнару.
-Теперь не время ссориться.
-Начинает валить нежить. Двигаем направо. К алтарю.
-Еще правее. Пробиваем дверь. Огненного скелета сносит прямо на бочки с маслом.
Осматриваем ворота. Отправляем Зазку в подкоп.
-Пробиваем дверь. Бочки с бабах-порошком — 6шт.
-В мешке Подношения 10ед. Эти ресурсы можно сохранить и принести в стойбище. Зелье чистого листа и зелье хп.
-В сундуке Шкура виверны и зеленый хлом.
-Спускаемся до упора. Павший осквернитель.
-У мумии Каменная табличка с гибернийскими письменами (hybernian tablet 1) и три факела. Еще два в сундуке рядом. Разлом (8) (4/8).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Укладываем три бочонка подо воротами и подрываем, отойдя на безопасное расстояние. Можно использовать факел или посох Грунгвара.
-Подрываем ворота на Север.
-Ледяной гулем загораживает проход. Нужно две части сердца.
-Собираем рыбу слева. Еда 45ед. Разлом (9) (5/8).
-Двигаем дальше, собирая бочонки. Один рядом на лестничной площадке.
-Малый алтарь (1ур.) Бочонок и сундук рядом. Эпический фиолетовый хлом.
-Спускаемся по лестнице на Запад.
-Набираем девять бочонков пороха и еще один про запас — 10 из 9.
-Зеленый хлом у останков возле кранов. Разлом (10) (6/8).
-3700-5000 денег в мешке рядом!
-Вторая Часть сердца ледяного гулема.
-Пробуждаем гулема. Забираем с него талисман Сердце ледяного гулема Неподвижность (slowness 20 — 150%).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Квест Гулемы выполнен.
-За ним пара бочек с порохом и сундук. Фиолет хлом.
-Возвращаемся ко входу в святилище. Бочек 12 из 9.
-Встречаем Пожирателя Племен.
-Подрываем дверь. Проходим внутрь.

5. Святилище Хирина


-Алтарь благословения (ур.2). Нужен навык Лунный Ум II.
-Мешок между колоннами. Костяная труха (bone dust 7). Каменная табличка с гибернийскими письменами (hybernian tablet 2).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Разлом (11) (7/8).
-Проходим к саркофагу. Возле него останки. Важная штуковина верховного жреца Хирина.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Экипируем Сердце гулема. Валим Пожирателя племен.
-Открываем Пожирателя племен. Артефакт: Амулет Иерофанта. Левая рука Фиал Дарга.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Открываем последний разлом (12) (8/8).

Достижение «Отголоски прошлого»

-Найти все восемь разломов в храме Хирина.

-Квесты выполнены.
-Возвращаемся в Храм Аонира. Для этого под глобусом есть отдельная специальная иконка. Вжух! И мы дома!

6. Храм Священной печати


-Обсуждаем положение. Спрашиваем про Женщину-в-маске. Квест Тайны минувшего.
-Сдаем обе Гибернийские таблички Чужаку. Надо найти побольше. За каждые три будет награда. Всего девять штук. Расспрашиваем его про всякое.
-Говорим с Ноагом. Они видят в нас животных. Ноаг ценить племя.
-Говорим с Грунгваром. Прерываем Зазку. Соглашаемся поискать костную труху. Квест Слеза.
-Еще раз говорим. Отдаем ему труху. Талисман Мерцающий росток Слезы получен. Его можно экипировать только Грунгвару. Он дает ауру, которая по мере улучшения будет все полезнее и мощнее.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Болтаем с Зазкой. Просим поменьше богохульствовать. Бесполезно.
-Квест: Обход стойбища. Пообщаться с соплеменниками.
-Отправляемся к центральному зданию.
-Рабочий Угрук Сильная Рука. Можно поболтать, ничего важного.
-Старший глаз Ануг Далеко Ходивший. Говорим про деревню.
-Сперва говорить с хрупарями. Потом решать. Ноаг быть мягче.
-Кто-то должен защищать стойбище, пока Акрога не будет.
-Квест Пути к цели.
-Говорим с Зарамаком. Получаем Камень 30ед. и Железо 20ед. Стройматериалы для развития своего стойбища.
-Зарамак просит найти нового жестянщика. Квест: Настоящий мастер.
-Говорим с Зазкой. Квест Давние Обиды.
-Говорим с Нербоком про союз с Чужаком. Защищаем Зазку. Зазка — лунный брат.
-Вызвать на дуэль не выйдет. Заверяем, что Акрог будет совершать ошибки.
-Укротитель Юлог Друг Клювов. Мугва не оскорбится.
-Завал нужно расчистить. Дерево и еду он даст.
-В сундуке фиолетовая Каменная табличка сокрушения.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Еще раз говорим. Железноклюв-Бросатель доступен.
-Главное здание улучшаем до Благословенного сердца племени. Теперь можно сделать апгрейды за ресурсы схороненые ранее.
-Рекомендую сначала сосредоточиться на улучшениях, сокращающих количество ресурсов, требуемых для постройки начальных зданий. Это значительно сократит время развития на ранних стадиях стратегической фазы.
-Но так же важно разобрать завал на ЮВ 20/20 — Торговка пасхалками: Блейк Маквинтер.
-В продаже Кольца +1 к статам, Акции Embacer Group, ремейк первой Готики с 4к текстурами и Маркетинговый план THQNordic.
-Нас интересуют Акции. Нужно купить. (10456)
-Поднимаемся на Север, говорим с Крошкой. Не мешаем его стараниям. Промолчать. Ноаг быть мягче.
-Соглашаемся поискать Жизнь траву. Квест: Красная Падь.
-Говорим еще. Как Крошка такой радостный? Младшая Кровь.
-Воин Кразек Теплая Шкура. Поболтать. Акрог сделает все, что сможет.
-Выходим на карту мира через глобус с верхнем правом углу.

7. Укрытие Мастера-собирателя


-Акрог попытается заключить договор.
-Слева от ступеней сумка — зелья хп и маны.
-Читаем табличку. В мешке зеленый хлом, сотня монет и Договор.
-Мешок повыше материалы для крафта.
-Углубляемся в джунгли, лутаем припасы, натыкаемся на нежить.
-По часовой. На Юге водопад — мешок. Синий хлом, 25-40 монет.
-Дальше по Южному краю карты малый алтарь перед ТП.
-Бочка в углу у ветхих хижин. Пара зелий хп и добыча.
-ЮЗ куча медуз. Каменная табличка чародейства в сумке.
-Натыкаемся на повозку торговцев.
-Не все хрупари плохие. Ноаг быть мягче.
-Записки хрупарей — эхо жестокость (cruelty 10 — 10%).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Обсуждаем документ с Грунгваром.
-Идем к центральному ТП.
-Общаемся с проекцией мастера. Просить о помощи.
-Вынимаем блестяшку и ставим в соседние ворота.
-Топаем на Восток. Ломаем големов. Активируем ТП.
-Возвращаемся вынимаем камень. ТП на Восток.
-Вставляем кристалл в ворота справа. Забираем Кристалл Чар.
-Сундук рядом. 7800-9200 деняк.
-В низину. Заценить розовые грибы.
-Дальше на Север. У ТП два сундука и Големы. Рыжий хлом два штука.
-Забираем Кристалл Чар. Вставляем два у барьера чуть южнее.
-На Юг мешок. Случайное синее рукопашное оружие.
-В сундуке фиолетовый посох — Лучшее чарило грома.
-Вынимаем кристаллы. ТП в центр. Идем на Север.
-Дойдя до телепорта, возвращаемся к центру, забираем оба кристалла.
-Возле СЗ ТП сумка с парой лезвий.
-Чуть выше подкоп. На той стороне ящик три эпик эссенции.
-Гриб возле одной из голов. (slowness 20 — 170%).

Игра: SpellForce 3: Fallen God

Достижение получено: «Три балбеса»

-Если применить Гриб как талисман, то призываются три случайных хрупаря. Можно набрать толпу (Зачем? По 10 хп в основном, имя и фамилия на одну букву. Дэвид Дока и Динамичный Дейв по 500 хп.)

Игра: SpellForce 3: Fallen God
Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Спускаемся ниже, вставляем Кристаллы возле Западного ТП. Идем через барьер выше. Мешок — Костяная труха (bone dust 8).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Знакомимся с мистером Свиньей.
-Уилбур де Фальчион ехидничает, будто кошерный.
-Хм, Тут что-то есть.
-Он не выглядит как обычный свин.
-Объясни.
-Лунные братья попробуют помочь.
-Забираем кристалл. Отправляем Зазку в пролаз южнее.
-Мешок у палатки. Охотничьи трофеи.
-Мчимся мимо големов. Вставляем свежеприобретенный кристалл в паз, открывая проход. Сносим големов.
-Сундук в камере южнее. Подношения 25ед. лезвия и зелье очищения. В соседней пяток медуз.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Вынимаем кристаллы. Несем их к Последнему барьеру на Севере.
-Пробиваемся к дверям на Севере.
-Сумка с зельями хп.
-Отправляемся во внутреннее укрытие.

8. Укрытие Мастера-собирателя


-У входа Алтарь (+20% к скорости перемещения).
-Общаемся с братьями.
-Если согласиться со Свином — боссфайт проще, но опыта немного меньше.
-Нужно будет бить оборотня Артура.
-В противном случае Свин психует и активирует систему охраны. Энергетический самонаводящийся шар подводим к машинам по углам. Сносим механизмы, нарушая целостность охранной системы. Сносим шарики, рушим гулемов.
-Снова говорим с братьями. Они помогут братьям лунные братья помогут им. Ноаг быть мягче.
-Настоящий мастер квест выполнен. Награда две рыжих эссенции.
-Выходим на карту мира.

9. Деревня хрупарей


-Квест: Пути к цели.
-Говорить миром.
-Тело мертвого тролля. Квест Акрог-следопыт.
-Спросить у хрупарей.
-Мешок за жуками. Пара зелий и 100-250 монет.
-У ворот общаемся с Вождем Мэром этого стойбища. Говорим миром.
-Лунные браться принимают приглашение.
-Проходим внутрь. У колодца за поворотом ящик. Пара медвежьих шкур и Письмо Договор Топора.
-Стража перед мостом на севере. Спросить про мертвого тролля.
-Он видел как пробежало что-то больше зверя, но меньше человека.
-Бочка на площади. Зелье хп и маны.
-Говорим с Мэром. Соглашаемся задубить виверну.
-Мэр советует заглянуть к торговке. Спрашиваем её про мертвого тролля.
-Рядом с торговкой пёс. В миску нужно положить мясо. Позже.
-Проходим через северные ворота на Запад.
-За мостом группа пум. В мешке зелье хп и письмо — Требование к Топору.
-От ТП в центре сворачиваем на Восток. Алтарь. Дальше постройки.
-Говорим с Охотником. Расспрашиваем про тролля.
-Рядом с ним окровавленное оружие. Осмотреть (1/5). В мешке стройматериалы — Железо 10ед.
-За ним в бочке Ключ от ворот. Откроет ворота рядом.
-Возвращаемся на центральный перекресток и отправляемся на Север. В ящике стройматериалы — Камень 25ед. Разлом (13).
-Сундук из разлома — 40 монет, Добытый ключ и Хрупарское письмо.
-Проходим до упора на СЗ.
-Квест Сведение счетов. Изгой — торговец живой силой. Предлагает поработить деревню. Спрашиваем про мертвого тролля.
-Соглашаемся. Если отказаться, то потом при разговоре с Мэром не будет награды.
-Слева, за Изгоем, разрушенный мост. А за ним странная самоходная повозка, наполненная телами и гоблины вокруг.
-Бочка в лагере чуть выше — Костная труха (bone dust 9) и серо-зеленый хлом.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-К центральному ТП и на Запад. Группа врагов. Мешок: 30-50 монет, письмо Требование к Топору и ресурсы Еда — 10ед.
-Разлом (14). Оставит синее Зачарованное хрупарское кольцо. +5 к резистам.
-Подкоп ниже. Зазка найдет бочки с порохом — четыре штуки.
-По тропинке на Юг. Труп оленя (2/5).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Преграда на пути ниже. Три бочки с порохом.
-Путь открыт — группа врагов. Чтобы открыть сундук понадобится Добытый ключ. В сундуке рыжая Древняя табличка обморожения.
-9 уровень героев откроет доступ к последним абилкам. Ноаг-метатель позволит метать набранный хлам. Нужно для ачивки. Хлам набирается после убийства врага Ноагом.
-Спускаемся к ТП на ЮЗ. Неподалеку раненый гоблин. Лечится чарами, например.
-Злрик возвращается к хижине. Говорим с ним про мертвого тролля.
-У него можно купить по грабительским ценам три порции похлебки по 25к и Артефакт Знак тепла и уюта за 60к. А дубинкой постукать нельзя.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Похлебка крошки-зеленошкурого дает преимущество: +1 ко всем характеристикам навсегда.
-Талисман, если надеть, призывает крохотного знаменосца с 500хп, следующего за владельцем. Самовоскрешается. (Какой толк неизвестно, отвлекает врага?)
-Исследуем Юг карты. Оковы разбитые. Большие (3/5).
-Чуть ниже ТП есть подкоп. Отправляем туда Зазку, активируем Южный ТП.
-Валим Виверну. Осматриваемся.
-В сунудке у сарая Каменная табличка силы пластины и лезвия по полтора десятка.
-Возле ТП Лагерь тролля (4/5).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Ниже могила. Серо-зеленый хлом. Разлом (15).
-Еще один подкоп справа. Зазка добирается до места обрыва над мертвым троллем. В мешке Камень 25ед. Осматриваем место над обрывом. (5/5)

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-ТП к мертвому троллю. Пришло время раскрыть это преступление.
-Обсудить разговоры. Обсудить улики. Что думает Малая Кровь?
-Грунгвар прав. Не благославлять. Ноаг ценить Племя.
-Акрог-следопыт квест выполнен. Награда фиолетовая Каменная табличка мощи.
-ТП к Виверне. Давим её с выводком вместе.
-Осматриваем тушу. Шкура и клыки. Нужно поговорить с Мэром.
-Ноаг бить яйца. Брать трофей Жестокость — яйца (cruelty 30 — 40%).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-В сундуке эпик двуручная палица. Лучшее большое крушило многоборца.
-Возвращаемся к Мэру. Спрашиваем про Дитмара.
-Оставляем в живых. Идем к мосту, охранник пропускает раз самка Мэра разрешила.
-Говорим хранительнице что «Алана даст». Забираем припасы Еда — 30ед. В сундуке фиолетовый и синий хлом.
-За Аланой бочка. Три шкуры, восемь клыков, сорок монет.
-Возвращаемся к Самке Вождя. Дает блестяшку.
-Квест Сведение счетов провален.
-Оберег Вождя Хрупарей — трусость (cowardice 15 — 15%).
-Говорим Мэру, что встретили орков и работорговца. Квест Изгой.
-Идем к Изгою. Выносим зеленошкурых. Изгой сбегает.
-Возвращаемся к Мэру. Квест выполнен. Награда Фиолетовые амулеты на выбор.
-Сохраняемся. Сокрушаем хрупаря. Вырезаем деревню для ачивы:

Достижение: «Destroy all humans!»

-Убить всех человеков!

-Загружаемся.
-Последнее. Если купить у Гоблина похлебку и скормить псу возле торговки на площади, то псина помрет, а на нашу голову обрушится неуязвимый асассин Джонатан де Викус, который будет преследовать нас, пока не убьет кого-нибудь из героев, а затем исчезнет.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Покидаем карту.

10. Красная Падь


-Выше тролльская хижина. В мешке много полезного: материалы, зелья, сотня золота.
-Налево. Стоянка троллей безжизненна.
-Выше — тело детеныша тролля. в мешке рядом случайное синее рукопашное оружие и эпик Каменная табличка Лунной крови.
-Тело перед ТП. Клыки вырваны.
-Алтарь. Скорость атаки +25%.
-Сундук слева. Фиолетовое древковое оружие. Лучшее пыряло истощения.
-Выше ТП тело охотника на троллей.
-На Север. Расчищаем завал. Выше Голем. Часть огненного голема.
-Валим осадивших кристалл. Приходит Ануг.
-Не говорим с ним. Сначала исследуем пустыню по часовой. Зачищаем от врагов. Собираем ресурсы.
-Разбитый караван на Запад от Святилища. Ресурсы.
-Дальше группа врагов. Камень, дерево, куча железа. В ящике трофеи для крафта. Два куска голема, четыре порции клыков.
-Ресурсы возле тролльской хижины, еще куча железа. Выше разрушенная дозорная вышка.
-Теперь через СЗ выход из Святилища.
-Чуть западнее Святилища сундук за стеной. Костная труха (bone dust 10). Пачка дров рядом.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-СЗ угол. Банда Эльфов Возле СЗ ТП в углу. Пара корзин еды. В мешке Костная труха. Две порции. (bone dust 11,12)

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-За стеной от СЗ ТП в Святилище, пачка дров и, чуть выше, куча железа. Пригодится.
-За северной стеной Святилища три разбойника. В мешке Зелье чистого листа, Шкура медведя и 400 монет.
-Север. Ломать-стена.Куча гоблинов. Еда и дрова. В форте наверху Порох — 9 бочек.
-В сундуке зеленый хлом.
-На СВ мост, который нужно подорвать. За ним ТП и мешок по три зелья хп и маны.
-От моста вниз. Куча железа.
-Куча жуков возле тела крестьянина. У него эпик Ожерелье оздоровления и тридцать монет. Рядом куча железа.
-Наверх, по тропинке на Восток, форт с гномами.
-В ящике Камень — 25ед. Сине-фиолетовый хлом и примерно пятьсот монет. Ресурсы рядом.
-Выше ТП у моста, который мы разрушили, разрушенная сторожевая башня.
-Проход на ЮВ. Возле стены куча железа и дрова с другой стороны у выхода.
-ЮВ Группа с Фениксом. В мешке Фиолетовая Каменная табличка толстошкурости. Пара синего хлома и шестьсот-семьсот монет.
-Поднимаемся на плато. Возле ТП на ЮВ — Голем. С него две синих части и фиолетовое ядро.
-На Северном краю плато сторожевая башня и еда с дровами.
-На Юг от ЮВ выхода из Святилища. Группа бандитов у ТП.
-У повозки куча железа. В мешке стройматериалы. Дерево — 3 ед., еда — 25ед.
-На Юг от Южных ворот Святилища. В поселении группа врагов. Малый алтарь (Ур.1).
-Ресурсы, древесина и камень. Рядом еще одна куча железа.
-10 уровень героев. Зазке доступно умение Глубокие карманы 5. Набрать 5 ингредиентов — получить ачиву:

Достижение: «На черный день»


-Зачистив карту возвращаемся к Святилищу и говорим с Аногом.
-Это священное место и лунные братья не могут его оставить. Ноаг ценить племя.
-Готовимся к обороне. Ближайшая куча железа возле святилища, на СВ.
-10 минут отстраиваем базу. Потом отбиваем волны атаки с перерывами. Чем быстрее очистить святилище — тем меньше волн придется обороняться. Окружаемся башнями.
-Поскольку мы разрушили мост — атаки будут идти только с двух направлений. С СЗ и ЮВ.
-Остерегайтесь фениксов. Одиночные твари налетают с разных направлений. Прикройте святилище башнями.
-Последняя волна довольно крупная. Добиваем Командира. Можно ткнуть в него и послушать последнюю реплику.
-Не забываем заполнить корзину стройматериалами. 100 дерева и 50 камня.
-Говорим с Ноагом.
-Испытание для вождя квест выполнен. В награду есть Артефактный щит: Воитель Мугвы.
-Собираем Жизнь-траву. Четыре раза.
-Возвращаемся в стойбище. Стукаем пауков.
-Осматриваем тело. Спрашиваем шамана, не против ли Мугва?
-Помолясь, вырезаем сердца (cruelty 15 х4 — 100%).
-Сообщаем Шаману, что мы с молитвой бережно вырезали сердца. Ноаг быть мягче.
-Возвращаемся в стойбище.

11. Храм Священной Печати


-Говорим с Грунгваром. От хвалит вождя и отправляет к Нербоку.
-Сдаем шаману труху. Светящийся росток Слезы.
-Говорим с Ноагом. Сердца принесли пользу. Ноаг ценить племя.
-Говорим с Аногом. Ноаг быть мягче. Квест Пути к цели выполнен. Награда: еда 50ед. и Фиолетовые кольца +1 к хар-кам.
-Рекомендую +1 ВЫН — Разгонять ХП Ноагу до 3000, например.
-При определенном билде это возможно. Ноак ВЫН-9, +1 ВЫН кольцо, +100хп кольцо. Больше жизни-V — 3004 хп.

Игра: SpellForce 3: Fallen God

Достижение: «Мешок с костями»


-Говорим с Нербоком наедине. Уважать Нербок. Нербок уважать Акрог. Квест Давние обиды выполнен.
-Говорим с Зарамагом. Спрашиваем про Эпический шлем Отца-родителя и он обещает сделать нам такой же. Грива Мугвы. +1 к хар-кам. Нужно 7 рыжих эссенций.
-Разбираем Важную штуковину жреца, собираем шлем.
-Говорим с Свином. Спрашиваем про таблички. Новые рецепты. Эпическое и артефактное снаряжение на любой вкус. Приносите новые таблички для расширения ассортимента.
-Говорим про Темное эхо. Теперь господин Свин может собрать Артефактные именные комплекты брони для каждого главного тролля.
-Пока доступен только доспех Шкура великой мудрости Грунгвара. Остальные будут доступны по мере прохождения храмов.
-Крошка забирает траву — дает Посохи на выбор. Квест Красная Падь выполнен.
-Говорим с Аногом. Разграбить деревню Золотые Поля.

12. Поля хрупарей


-Квест: Золотые Поля.
-Лунные братья украдут урожай.
-Захватываем четыре сектора и удерживаем в течении получаса. Главное чтоб к концу отсчета они были под нашим контролем.
-Стоим на них 10 делянок и 3 храма с благославением на еду для квеста.
-Кучи железа есть возле центра Южного сектора. Перед мостом к форту хрупарей и в форте над Западным сектором. Осторожно там Зрагнак Проклятый.
-За ним сундук: Костяная труха (bone dust 13,14) и Каменная табличка мудрости.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Можно отхватить еще один сектор на ЮВ. Зачистить там медведей.
-Главное — не ходить к поселению людей. Ну ходить то можно, просто нет особой нужды. Да и если уничтожить главное здание — будет плохой итог задание и малыш Ноаг научится быть беспощаднее. Оно нам надо?
-Еще куча железа возле Южного моста.
-Если железа все таки не хватает, что маловероятно, то можно сходить на Восток, там нежить пачками и две кучи железа.
-Ждем 30 минут. Людишки сбегают, побросав нажитое непосильным путем.
-Квест Испытание вождя выполнен: в награду рыжая эссенция и материалы для крафта на выбор.
-Если еды не набралось нужное количество то можно пойти постукать сараюшки с тыквами на полях. Они станут доступны после сбора урожая. Там много еды.
-Закидываем нужные материалы в повозку: по 40 еды и дерева, остальное по желанию/обстоятельствам.
-Исследуем карту.
-Между секторами на Западе полянка с волками. В мешке Костяная труха (bone dust 15) и письмо Тайны Костяных Клыков.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-ЮВ угол где была пара медведей палатка путешественника Припасы — Еда 10ед. и Сине-серый хлом.
-На Востоке, если туда не наведывались ранее, нежить пачками. Но юмор в том, что она неагрессивна и автоатаки на неё не действуют. Принудительное перемирие. Можно бить абилками и тотемами. На тотемы и войска причем агрятся, героев игнорируют. Баг. (UPD: вроде поправили и все работает нормально.)
-В поселении людей возле ТП в СВ углу развалины церкви. Группа нежити и сундук у статуи. Костяная труха (bone dust 16) и фиолетовая Каменная табличка кровопийства.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Южный сектор хрупарей. Мешок у сарая на поле — провизия Еда 10ед. и три зелья здоровья.
-В центре Алтарь. Рядом бочка зелье маны, хп и Письмо Наззрима.
-Мешок в укреплениях над центральным мостом Стройматериалы Камень и Дерево по 25 ед. три лезвия для крафта и Перепачканное кровью письмо.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Мешок в укреплении на возвышении в центре. Фиолетовое кольцо Могучий виток чар крови и Сине-зеленый хлом. Кольцо Ноагу — может использовать абилки в бою сразу, жертвуя кусочком хп.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Мешок у сарая в укреплении на СЗ краю: материалы для крафта, трофеи и Письмо Кары.
-Выходим с карты.

Достижение: «В тролля корм»


13. Храм Священной Печати


-Сдаем Шаману Труху. Теперь цветочек фиолетовый. Искрящийся росток Слезы получен. Аура действует на всех троллей.
-Можно сдать Свину таблички. У него в продаже появятся фиолет Амулеты на статы. и Оружие с перекачиванием жизни.
-Можно немного благоустроить собственное стойбище разобрав хлам, например.
-Завал возле Юлога 20/20, где сидят железноклювы. Железноклюв-охотник досупен.
-Сундук рядом: эпик Каменная табличка тьмы.
-Завал на Юге 20/20: Груда камней. Кирпич — Неподвижность (slowness 30 — 200%). Разлом (16).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Неподвижности достаточно, чтобы собрать броню Грунгвара.
-Говорим с Чужаком. Разбираем жестокость. Собираем Эхоформатор. После этого у Свина становится доступна Элитная шкура силы Акрога, которая позволит призывать духов предков на помощь.
-Для того, что бы собрать броню и регулярно призывать предков нужно всего лишь…
-Монтируем Эхоформатор в фонтан. Двигаем навстречу приключениям.

14. Храм Шанны


-Задание Место покоя.
-Слева большое дерево. В мешке зелья.
-Справа ломать-стена — пара сундуков. 5500-6300 монет в одном и фиолетовый хлом во втором.
-Перед воротами Красный порошок.
-Высыпаем порошок на переключатель. Дверь со стражем открывается.
-Квест получен: Странные краски.
-За поворотом жуки, Мутировавший плодящийся гнойный жук. С него может выпасть Рыжая эссенция! А может и не выпасть. Я бы сохранился и пофармил.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Двигаем дальше. Возле следующей двери мешок — Синий порошок.
-Разлом (17).
-Ниже подкоп. Там Выбеленная солнцем хрупарская книга. Квест Следы.
-Показать книгу Грунгвару.
-Насыпаем синий порошок. Дверь открыта.
-Добираемся до ТП.
-Осматриваем четыре чаши.
-У мумии Костная труха (bone dust 17).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Ноаг нашел Желтый порошок.
-Пара скелетов чуть выше.
-Походим к двери на Севере. Нужно насыпать порошок в правильные чаши. Синий, Красный, Желтый.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-На Север до упора. Сундук: 900-1000 монет, случайный синий доспех и книга Установления Шанны.
-Ниже проявляется Разлом (17).
-Из него тварь. Рыжая эссенция. Квест Испорченные окна времени. Поговорить с Грунгваром.
-Идем на СЗ. За ТП еще Мутировавшие жуки. Еще рыжая эссенция.
-Сундук выше синий хлом. Много штук.
-В углу Гипсовый голем. Зеленый порошок в мешке. Разлом (18).
-Ломать-стена левее. В сундуке Подношения 25ед.
-Спускаемся вниз. ТП на Западе. Правее Табличка — читать.
-Могущественный Алтарь (ур.3). Мешок — Фиолетовый порошок.
-Разлом (19). Тварь. 1-2 эссенции.
-Ворота слева от центрального ТП. Красный, Зеленый, Синий.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Выше подкоп на площадку. В одном сундуке рыжий хлом. Во втором фиолетовый.
-Забираем Опись провианта.
-Двигаем на Восток.
-Алтарь. Голем. ТП.
-Ломать-стена наверху. Трогаем черное дерево. Разлом (20).
-Левее ломать-стена. Сундук с золотом. 5200-5500.
-На север до упора. Три голема. Свидетельство. Рядом сундук со стройматериалами. Железо 25ед. Подношения 10ед. и Каменная табличка с гибернийскими письменами (hybernian tablet 3).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-В саду справа пантеры. Может упасть эссенция.
-От Восточного ТП вниз.
-На газоне, слева от тротуара припаркован сундук. Фиолетовое Могучее среднешкурное отбивало чародейства и 750-950 монет.
-Запертые ворота пока игнорим. Давим пауков, забираем из сундука сине-фиолетовые части големов.
-Через мост в ЮЗ часть.
-От ТП за мостов вниз. В сундуке еще одна Каменная табличка с гибернийскими письменами (hybernian tablet 4).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-В мешке Оранжевый порошок.
-Разлом (21). Левее сундук: материалы для крафта.
-ЮЗ угол подкоп. В сундуке фиолетовая Каменная табличка роста.
-Снова странная самоходная повозка. Группа гоблинов грузит тела в повозку.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Чуть выше мешок. Зелье хп и маны, письмо Праздник урожая.
-Мутировавший медведь. Эпик эссенция.
-Пятая головоломка ворота: Оранжевый, Зеленый, Красный, Синий.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Возвращаемся в центр. Разлом (22).
-Насыпаем порошок в Чаши. Синий, Зеленый, Красный, Оранжевый.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Возвращаемся к запертым воротам на Востоке. Зеленый, Красный, Синий.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Получен квест Тайник.
-Поднимаем Выбеленный солнцем хрупарский пергамент. Говорим с Грунгваром.
-Читаем документ в инвентаре. Создаем на алхимическом столе белый порошок.
-Насыпаем в чашу ОРАНЖЕВЫЙ порошок (Да-да.) И вуаля, сезам открывается.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Квест Следы выполнен.
-Проходим внутрь. Поднимаем Смятое хрупарское письмо. (cowardice 15 — 30%)
-Могущественный Алтарь. Чертеж. Каменная табличка невосприимчивости.
-Сундук — синий хлом и куча зеленого.
-Ныряем Зазку в нору, дергаем рычаг, ломаем стенку.
-В сундуке артефакт: Могучее крушило лунных братьев. (Как оно тут оказалось?!)
-Разлом (23). Две твари — две-три эссенции.
-Квест Порченные окна времени выполнен.
-Спускаемся в Святилище Шанны.

15. Святилище Шанны


-На первом перекрестве наверх Алтарь и сундук. Внутри Костяная труха (bone dust 18), фиолетовый Могучий капюшон чародейства, три зелья хп и Каменная табличка с гибернийскими письменами (hybernian tablet 5).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Добираемся до саркофага. Разлом (24).
-Говорим с Жрецом. Он не слышит?
-Разбираемся с двоящимися тушами. Артефакт: Виток верховного жреца Шанны.
-Забираем Руку из Саркофага.
-Возвращаемся в стойбище.

16. Храм Священной Печати


-Получено задание: Пропажа.
-Говорим с Ноагом. У всякого разума есть свои слабости. Ноаг быть мягче.
-Идем и говорим с Анугом. Квесты В поисках эссенции чар (лес и побережье).
-К Свину — отдать таблички. Могущественные фиолетовые Талисманы.

17. Скалистые берега


-Квест: В поисках эссенции чар (побережье). Победить двух созданий архипламени.
-Сундук перед носом — фиолетовый хлом.
-Идем к Сборщику. Режем медуз у ТП. Говорим с Грунгваром.
-Дальше небольшая отмель на Юге. В сумке три зелья маны, синий хлом и Дружеское послание.
-Угол ЮВ Запертый сундук. Нужен ключ Изгоя. Хм.
-Восток. Останки. Жестокость — рука 4. И Костная труха(bone dust 19).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Разлом (25). Тварь со скелетами. Эссенция.
-Дальше по тропинке труп у стены. Жестокость рука 4.
-После ТП и группы медуз останки на дороге. Жестокость рука 4.
-Еще останки в ручье наверху. Жестокость рука 4.
-Последний кусок возле верхнего ТП. Фиолетовый хлом. Жестокость — рука (cruelty 4x5 120%).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Разлом (26). Большая медуза. Эссенция 2.

18. Шепчущий лес


-Квест В поисках эссенции чар (лес). Победить пять.
-Перекресток, наверх Большой Алтарь — чертеж: Древняя табличка чистого урона. В сундуке еще фиолетовая Каменная табличка природы.
-Топаем в противоположный угол через медуз.
-Сундук у избушки на ЮВ — Костяная труха (bone dust 20) и серый хлом.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Разлом (27). Тварь — эсенция.
-Сундук на плато на Юге — фиолетовый хлом, две с 2200-2500 деняк.
-Разлом (28). Две твари — две-четыре эссенции.
-Шатаем дверь около ТП. Запускаем червееда в норку.
-В котомке Костяная труха (bone dust 21), пара зелий и фиолетовый Оберег вождя хрупарей (cowardice 25 — 55%).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Разлом (29). Тварь — одна-две эссенции.
-Осталась СВ часть. Спускаемся до ручья и поворачиваем направо. Под хижиной на Востоке сундук с разноцветным хломом.
-Сундук под ТП на СВ. Подношения 10ед. и фиолетовая эссенция 5 штук.
-Бохатый сундук у храма на Севере. Рыжий хлом и фиолетовый Могучий оберег крепкой пращи.
-Разлом (30). Тварь — две эссенции.

19. Черные джунгли


-(Необязательно: осматриваем Южную часть карты по часовой).
-Зачищаем пауков.
-Мешок возле Западного ТП. Эссенции и Распоряжение от Догмы.
-Пауки в эльфийских руинах в СЗ углу.
-Перекресток перед клетью в центре — мешок. Охотничьи трофеи.
-ТП к СВ. Исследуем северную часть карты.
-Вниз по тропинке. У баррикады мешок с материалами для крафта.
-Поднимаемся на плато. Осматриваем место засады.
-Тело тролля, Перо железноклюва. Подбираем Гром-камень зеленой шкуры.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Говорим с Грумгаром, осматриваем тело орка. Открываем Разлом (31). Говорим с Грунгваром.
-Нербог Глупец, он подставил племя. Ноаг ценить племя.
-Пропажа — задание выполнено. Получено задание Сородич в кандалах.

20. Заброшенная крепость хрупарей


-Спускаемся по лестнице, выносим группу орков.
-Говорим с Юлогом.
-Зат грустить. Зат и Барака найдут друг друга у Лунной реки.
-Стукаем второго Шамана. Говорим с Изгоем.
-Не убиваем Изгоя. Ключ Изгоя.
-Справа сундук. Зелья хп, маны и чистого листа. Письмо.
-Слева у башни стойка с оружием. Сине-зеленый хлом.
-Продвигаемся к центру. Каждый раз, как будет звучать боевой рог, на нас будут набигать группы врага. Примерно раз в 3 минуты.
-Возле ТП еще Шаман. Освобождаем группу троллей.
-Доступен Податель войны. Кормить трупами до 10. Бонус к урону.
-Мешок у ступенек правее третьего ТП. Костная труха (bone dust 22).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Группа враждебных троллей. За ними мешок Еда 10ед. и Подношения 10ед.
-Малый Алтарь на Юге под ТП. Сундук рядом. Фиолетовая Каменная табличка травничества.
-Освобождаем братьев на Западе. Пожиратели плоти доступны.
-Освобождаем братьев в центре. Кормим всех.
-Путь перекрыт барьером.
-Сектор на СЗ. Ныряем в подкоп, активируем ТП. Переносим отряд.
-Ломаем статую. Собираем сундуки. Плоть тролля (cruelty 10 — 130%). Незаконченное письмо. Ядро голема, Шкура Виверны.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Во втором фиолетовый доспех: Могучая элитная толстая шкура силы.
-В ней 0 концентрации. Можно напялить на Ноага, но не будут действовать ауры. Только абилки за хп.
-Говорим с Крошкой. Железноклюв-стервятник теперь доступен.
-Еще раз говорим с Крошкой.
-Отправляем Стервятников харрасить шамана на башнях.
-Пробиваемся вглубь укреплений.
-Освобождаем последних братьев. Доступен Костяной Чародей.
-Освобождаем вождя Кабракса.
-Сундук возле ТП — Артефакт Чарило костяных братьев.
-Говорим с Вождем. Доступен Детеныш Мугвы.
-Призываем Титана. Ломаем ворота. Стукаем встречающих.
-Расспрашиваем постуканного орка.
-Суровый поступок, но необходимый. Ноаг ценить племя.
-Подбираем ключ. Отпираем сундук. Фиолет хлом и Письмо зеленой шкуры.
-Говорим с Грунгваром.
-Выше бочка Плоть тролля — жестокость три куска (cruelty 10x3 — 160%).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Говорим с Вождем.
-Сородич в кандалах Задание выполнено. Награда Фиолетовые амулеты на выбор.

Скалистые берега

-Снова бежим за Сборщиком. Он приводит на Южный клочек пляжа. Пять штук сборщиков водят хоровод вокруг тела.

Достижение: «Круг почета»


-Открываем сундук Изгоя. Подношения 25ед., золото — 20 тысяч! Хрупарский дневник — Трусость (cowardice 25 — 65%).

Игра: SpellForce 3: Fallen God

21. Стойбище орды цепняков


-Задание Орда.
-Обсуждаем ситуацию с Анугом.
-Ноаг учится ценить племя.
-Захватываем сектора. Сектор справа — Нежить, за ней куча железа. Сундук: материалы для крафта много, фиолет эссенция и Послание из Миррав Тура.
-Еще одна куча железа На Востоке от Восточного сектора, в развалинах.
-Сундук — синяя экипировка. Виток сильной крови, Тонкая сильная шкура, Славное большое стучало мудрых чар.
-Можно пробить стену на Севере. но нам не нужно.
-Ящик рядом — стройматериалы: Камень и Железо по 10 ед. Дерево 25ед. и Переписка капитанов.
В центральном секторе Древний храм. Здесь призывать Крошку-малыша. За ним ящик. Могучий амулет силы и стойкости.
-Спуск слева по ступенькам. В котомке Костяная труха (bone dust 23).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Перед подъемом к дальнему сектору куча железа. В мешке Каменная табличка проклятия.
-Строим шесть Крушителей. Улучшаем одного до Разбивателя Черепов, еще двоих до Стенобоя, и последнего снова отправляем на улучшение. Получаем Подателя войны и соответствующую ачиву.

Достижение: «Податель войны»

-Еще двух Крушителей в Метательное становище, Бросатель и Метатель протыкал соот-но.
-Далее выкармливаем пару пташек, благо они призываются парами. Нам и нужно четыре. По одной птице в три разных становища. Становище чар же построено?

Достижение: «Птицевод»

-Можно, конечно призвать Пожирателя плоти и/или Костяного чародея, но нам нужны подношения в количестве пицот.
-Податель Войны должен скушать 10 трупов.
-Призвать Детеныша Мугвы.
-Снести орков. Обыскать карту.
-Могущественный Алтарь в углу. Напротив него в развалинах сундук: Артефакт — Крушило боевого брата и 350 монет.
-Грузим в повозку по 60 камня и еды, добиваем необходимым.
-Теперь за Нербоком. Если проходить эти две миссии в обратном порядке (сначала в Пещеру) то Ноаг автоматически научится ценить себя.

22. Пещера Крошки зеленошкурого


-ЮЗ Алтарь. За ним сундук — Предупреждение Миррав Тура и фиолетовая Могучая тонкая шкура-шапка силы.
-СЗ в сундуке 5000-5300 деняк и фиолет Каменная табличка навыка.
-Сундук на ЮВ: Костяная труха (bone dust 24) и фиолетовая Могучая толстая шкура неуклюжести.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Идем вглубь пещеры. встречаем там старого знакомого с новым знакомым.
-Дать объяснить.
-Зазка лунный брат и друг-брат Акрога.
-Арестовать Нербока. Артефакты Шлем предательства Нербока. (cowardice 100 — 165%).
-Одноглазый — задание выполнено. Награда Рубило Нербока.

23. Храм Священной Печати


-Говорим с Ноагом. Нербок хотел как лучше. Ноаг быть мягче.
-Говорим с Грунгваром. Отдаем Труху. Рыжий Лучезарный росток Слезы.
-Квест Слеза выполнен.
-Говорим с Кабраксом. Квест Битва за помет.
-Рядом ошивается Пожиратель плоти Палаг Большая Молитва. Поболтать.
-Говорим с Зарамаком. Квест Охота за сокровищами.
-Отдаем ему гранату. Теперь мы тоже можем собирать Гром-камни.
-Небольшой сеанс домохозяйства.
-Завал на Юге 30/30. В сундуке фиолетовый амулет Старый виток — Трусость (cowardice 10 — 190%). Разлом (32).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Еще завал на Юге — Меч — Жестокость (cruelty 10 — 170%). Разлом (33).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Говорим с вернувшимся Чужаком. Отдаем Гибернийские таблички: Зелье умения.
-Говорим с Анугом. Возвращаемся к Чужаку. Разбираем эхо. Пересобираем шлем.
-Заряжаем Эхоформатор. У Свина появился новый доспех. Шкура Лунной Крови Ноага.
-Открываем портал в Храм Ниетальфа.
-Отправляемся сперва по доп. квестам.

24. Кобальтовый берег


-Квест: Битва за помет.
-Захватываем соседние сектора сверху и снизу.
-Возле Темного обелиска большая куча пауков. Зачистить.
-Громим Гнездо между базами. Там куча железа.
-В бочке у деревянного строения (конюшни?) Костная труха (bone dust 25).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Рашим базу эльфов. Чоб не мешали.
-Справа ущелье — 60 порций Крабьего помета. Хоть весь обмажься. Еще еда. В ящиках фиолетовый хлом и материалы для крафта.

Достижение: «Блестяшка»

-Ноаг набрал 100 единиц хлама.

-Строим кучу храмов для подношений. Несколько ферм. Три укрытия улучшить по максимуму. Строим войск на 190. Обучаем одного супертолстяка. Кормим на 10. Призываем Титана.
-Пробиваемся На ЮВ к гнезду. Пауки. Огромные пауки! Владыка!!!
-Подбираем помет, четыре мешка по десять порций.
-Перемещаемся в Южную часть карты с помощью ТП. Громим големов.
-Квест Испытание вождя выполнен.
-Осматриваем карту.
-В повозку погрузить по 40 ед. еды и дерева.
-Сундук возле базы на Восток от ТП — синий хлом.
-ТП к северу от прохода между базами. Ресурсы: Еда, Дерево и Куча железа.
-Рядом пролаз. В ящике Стройматериалы Железо 25ед. и Подношения 10ед.
-Вышка в середине прохода между базами. Ломаем стенку: в ящике фиолетовое Лучшее протыкало задирания.
-Стойка с оружием перед деревянным мостом сине-зеленый хлом.
-Через мост. По ступенькам в самый низ. У сарая ресурсы: Дерево и Еда.
-В сундуке стройматериалы: Камень 25ед. Дерево 10ед. и пяток лезвий для крафта.
-ТП перед вражеской базой (вернее тем, что от неё осталось), вниз по ступенькам: Еда и две бочки. Зелье чистого листа и Костная труха (bone dust 26). Шкура медведя во второй.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Поднимаемся к месту главной базы. Бочка — три зелья хп и записка Требуются наемники. Мешок — 700 монет и охотничьи трофеи. Ящик — Зеленый хлом.
-По деревянным мостам мимо Восточного ТП. На заставе оружейная стойка: сине-зеленый хлом
-Снова предприимчивые гоблины что-то воровают.
-Спускаемся ниже. Там еще подкоп. 1500-1900 монет.
-Прыгаем в Южную часть через ТП.
-Большой Алтарь ниже. Не актаулен. Тут пару калек осталось дотоптать.
-От Алтаря вниз и против часовой.
-На побережье натыкаемся на банду урок-гопников. Два хоббита на земле. Мерин и Пилигрим.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Чуть ниже у дерева истыканный стрелами Баралгин. (Что за эльф рядом?)

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Бочка на острове возле хижины. Зелье хп и Костная труха (bone dust 27).

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Куча железа рядом. Тоже не актуально.
-По тропинке от хижины можно выйти на берег и у лодок нас будут ждать Агроном, Гиви и Лаговас.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Мимо Столпов Аргоната на другой берег. Там флексят Федор и Сеня. Над ними на скале Голый. Но нас интересует Сундук. 8900-10200 местных рублей.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Топаем дальше вдоль побережья и примерно над ТП дойдем до хижины на берегу. Еще один сундук. Подношения 50 ед. и Могучий амулет неумолчания.
-Немного углубившись в джунгли у Западного края карты, аккурат под нашим сектором можно встретить скитальцев из одной далекой-далекой местности. R2D2 и C3PO не обращают на нас внимания.

Игра: SpellForce 3: Fallen God
-Ниже шайка темных эльфов с жуками.
-Спускаемся на другой берег. В постройке сундук, в сундуке жезл, а в жезле, а не, это не отсюда. Лучшее чарило исцеления.
-Осмотрев все — возвращаемся.

25. Ургатские джунгли


-Забираем из бочки Зеленый ключ-камень и вставляем в чашу, чтоб пройти дальше.
-Доходим до ТП, возвращаемся, забираем Ключ-камень. Хотя можно рвануть и через туман.
-Подкоп в ЮВ углу. В сундуке эссенции: две рыжих и десяток фиолетовых.
-Еще сундук дальше в овраге. Золото — пять тыщ почти.
-Выдергиваем Желтый ключ-камень возле ТП и топаем дальше.
-Синий ключ-камень возле ТП на ЮЗ.
-Сундук чуть выше — сорок лезвий для крафта. Разлом (34).
-Ящик на Восток от него. Зелье маны и хз. Железо 3 ед. Еда 10 ед.
-Сундук возле Западного ТП. Письмо — Требуются наемники. Оранжевый и Фиолетовый ключ-камни.
-Вставляем их в чаши у идола выше.
-В сундуке артефакт: Гибернийское рубило.
-Сундук возле Круга камней. Пластины 30шт. Разлом (35).
-Сундук на СВ Костяная труха (bone dust 28) и синяя Средняя мелкая шкура.
-Идем в центр карты — забираем последний Красный ключ-камень
-Чаши с Восточной по часовой. Зеленый, желтый, красный, синий последним в северную.

Достижение «Ноаг не понимать!»


-Нападают клыкорезы.
-Клык тролля четыре штуки — Жестокость (cruelty 10x4 — 200%).
-Спасаем подранка, расспрашиваем.
-Акрог даст быструю смерть.
-Нет, это вина Акрога. Ноаг ценить племя.
-Пощадить и исцелить. Ноаг быть мягче.
-Проходим к сокровищам. Валим Гулема. Берем Странный ключ. Забираем артефакты из сундуков. Рыжий хлом три порции.
-В сумке справа — эпик эссенция. Разлом (36).

26. Храм Священной Печати


-Возвращаемся к Зармаку. Квест выполнен.
-Говорим с Кабраксом. Награда Посох кровопийцы или Мантия Кровопийцы.
-Завал на Севере 40/40. Сундук — Сломанная хрупарская каменная табличка (вторая половина). Тащим её к Алтарю возле главного здания. Древняя табличка смертоубийства. Относим её Уилбуру.
-Собираем броню Акрога.
-Больше откладывать нет возможности пора наведаться в храм.

27. Храм Ниетальфа


-Задание Неприступные стены получено.
-Большой Алтарь левее первого ТП.
-Поднимаемся по лестнице. Впереди колонны — ткнуть отключатся. Нежить.
-Сундук — эпик Каменная табличка смерти.
-Сундук в углу на ЮЗ Каменная табличка с гибернийскими письменами (hybernian tablet 6).
-Ищем большую группу нежити, забегаем Акрогом, призываем духов.

Достижение «Вся семья в сборе»

-Призвать пятерых духов предков за раз.

-Выше еще Сундук. Костная труха (bone dust 29), пять тысяч золотых монет и Уложения Священной Печати.
-Идем к центру, отключаем барьер по пути.
-А вот Сферу в центре не отключаем. Не крушить тотемы.
-На Восток. Разлом (37). Осматриваем уничтоженную машину.
-Осматриваем барьер вокруг сракофага. Возвращаемся к Галии.
-Говорим с ней, просим открыть двери. Получается.
-На Юг. Сундук радом с ТП. Три зелья хп и дневник Дерео.
-Разлом (38) на ЮВ.
-Ниже разбиваем преграду, за ней сундук. Рыжий хлом и Каменная табличка с гибернийскими письменами (hybernian tablet 7).
-Возвращаемся и поднимаемся за за Северную дверь.
-Разлом (39) возле ТП.
-СВ — лаз в закрытую комнату. Открываем ткнув колонны.
-В сундуке артефакт: Виток верховной жрицы Ниетальфа.
-Подбираем с тела Любовный амулет.
-Север — сундук. Письмо, адресованное Галии, эпик Каменная табличка многоборья. Материалы для крафта.
-Разлом (40) возле ТП на СЗ.
-Разбиваем баррикаду. В бочке Дневник Галии. Зелье маны и Зелье чистого листа.
-Большой Алтарь. Схема артефакта: Древняя каменная табличка пламени.
-Сундук ниже ТП. Каменная табличка с гибернийскими письменами (hybernian tablet 8) и фиолетовое Лучшее рубило холода.
-Возвращаемся к Галии. Показываем Амулет. Галия самоуничтожается.
-Идем к Саркофагу.
-Ноаг телепатирует. Забираем Ноги. Зазка пусть говорит.
-Детеныш Зарака ненавидит светляков. Он поможет лунным братьям.
-Возвращаемся.

28. Храм священной печати


-Сохраняемся. Пару зелий чистого листа.
-Акрог: Единство племени.
-Грунгвар: Дары Грунгвара.
-Ставим знамя Акрогом, усиляем Грунгваром.

Достижение: «Коллегиальность»


-Говорим с Ноагом. Она выбрала сородичей. Ноаг ценить племя.
-Говорим со Свином. Квест В поисках эссенции чар (развалины).
-Говорим с Анугом. Задание Отпрыски Доброго Пастыря.

29. Фабрика кристаллов


-Повозка у ступеней. Рядом останки. Костяная труха (bone dust 30) и Подношения 10 ед.
-Разлом (41). Тварь. Эссенция. Чуть выше мешок зелье хп и четыре клыка.
-ЮВ Внизу Голем и сундук — эпик Каменная табличка разрушения. Еще голем.
-Вниз и на Запад. За мосточком сундук. Зелья хп и Шкура виверны.
-Юг Группа нежити. Останки тел. Сундук в воде — 5400-6000 золота.
-Разлом (42). Тварь — 1-2 эссенции.
-ЮЗ подкоп. Сундук — эпик Лучшее большое протыкало зверобоя.
-Сундук с разноцветным хломом выше по ступенькам.
-На Запад виверны, за ними — Алтарь.
-Вниз по ступеням, у лодки мешок с материалами. Железо 10ед. и Подношения 10 ед.
-Пирамида. На вершине сундук. Еще материалы: Подношения 10 ед., Железо 10 ед. и Костяная труха (bone dust 31).
-Разлом (43) — две твари две-три эссенции.
-Дальше направо, по ступенькам наверх. Ледяная виверна и сундук. Сине-фиолетовый хлом.
-Ворота над центральным ТП. Рычаг с другой стороны.
-Ящик за второй группой медуз фиолет Каменная табличка крови Мугвы.
-От Северного ТП на Восток. Сундук на лестничной площадке — запчасти големов.
-Клетки с медузами. Ледяная вивена. Ниже рычаг от двери. В сундуке рыжий хлом.
-Наверх Ядовитая виверна.
-Сундук над СВ ТП. Фиолетовый хлом. Разлом (44). Две твари — две эссенции.
-Справа от СВ ТП сундук. Материалы для крафта.
-Возле ТП Ледяной голем и сундук. Эпик хлом.
-Внизу Голем. Алтарь, рядом сундук. Эпик Могучее среднешкурное отбивало зачарованной крови.
-Возвращаемся к Северному ТП и ломаем стенку.
-Выше мешок Стройматериалы Железо 10ед. и Подношения 10ед.
-На полу россыпь — железо 25ед.
-У тела Старый ключ — Трусость (cowardice 10 — 200%). Трусости достаточно что бы собрать броню Ноага.
-Разлом 38. Две твари — три-четыре эссенции. Квест выполнен.

Храм Священной печати.
-Собираем броню Ноагу.

30. Нимарийская пустыня


-Лунные братья хотят говорить с драконом.
-Чешуйку спросить. Переговоры в любом случае будут провалены.
-Лунные братья убедят червеедов.
-Сохраняем игру. Получать секретную ачивку.
-Нужно прорваться напролом и первым захватить сектор с обелиском в углу на СВ. Тогда поднявшаяся нежить будет кошмарить гномов без регистрации и смс.

Достижение: «Нежить наносит ответный удар»


-Загружаемся и спокойно выполняем задание, не рискуя потерять сектор и провалить условие испытания вождя.
-На север от главного здания. У клеток тело Костная труха (bone dust 32).
-Мешок — материалы для крафта и Записка Кровный жар в Ургате.
-На Запад сектор. Виверны. Алтарь по дороге дальше.
-Второй сектор подкоп. Забираем Червеедов. Есть Податель войны. Кормить падалью до 10.
-Алтарь и Сундук: синяя и эпик экипировка.
-ЮЗ сектор пробить стену, забрать порох 4 бочки. Рядом куча железа.
-Западный ТП, у избушки мешок — охотничьи трофеи.
-Выше роскошный ларь. Каменная табличка толстошкурости.
-Поселение в центре. Ломать стены. В ящике сине-зеленый хлом. В другом зелья хп и шкуры.
-Восточный сектор с ТП — ворота. Куча железа и ящик. 1500-2000 золота.
-Восток. Подкоп ниже восточного ТП. Активируем ТП на другой стороне.
-Алтарь напротив.
-Выше толпа гоблинов, с ними Злрака, которого мы спасли в деревне. Гоблины присоединяются.
-У него можно купить еще три порции похлебки и еще один амулет. Гномий банк штоли ограбить?
-От СВ ТП на Восток. Пролаз для Зазки. В мешке Костяная Труха (bone dust 33,34).
-СЗ сектор. У ТП хрупкая стенка. Куча железа, ящик — зелья хп и материалы для крафта.
-Захватываем сектора. Крайние вокруг Северного, за барьером, прикрываем Башнями и лучниками.
-Отправляем ко всем обелискам пару работников для зарядки. Снимаем барьер.
-Валим вражеского титана. Сносим главное здание.
-СЗ угол. Сокровищница. Алтарь, за ним ларь — эпик Каменная табличка дождя и куча железа.
-В ящиках зелья хп и маны.
-Идем в святилище.

31. Храм Доброго Пастыря


-Котомка у светильника впереди. Зелья хп.
-Сумка на перекрестке 600 монет и 300 перед сломанным насосом на Востоке. На юг еще 500 монет и роскошная мясорубка.
-Пробиваемся к Доброму Пастырю. Валим, снося поочередно механизмы.
-Рыжий хлом с него. На площади раскиданы еще пяток кошельков с монетами. У трона Каменная табличка силы.
-Откроется путь на Запад. Идем к дракону.
-Валим дракона. Говорим с Ноагом.
-Крошка умер за племя. Ноаг ценить племя.
-Берем поющую кость. Берем Чешуйку (knowledge 100 — 100%).
-Говорим с Грумгаром.
-В глубине пещеры Большой Алтарь — чертеж артефакта: Древняя табличка чародейства.
-Возвращаемся в логово.

32. Храм Священной Печати


-Ноаг скорбит.
-Сдаем шаману оставшуюся труху.

Достижение: «Добытчик»


-Расчищаем оставшиеся обломки 90/90.

Достижение: «Генеральная уборка»


-Завал за торговцем 40/40 — сундук. Древняя кость. Разлом (45).
-На Востоке сундук 20/20. Каменная табличка избавления.
-Последний завал 30/30 -Каменная табличка чародейской шкуры и последняя Каменная табличка с гибернийскими письменами (hybernian tablet 9).

Достижение: «Ученый тролль»


-Отдаем Чужаку Чешуйку.
-Отдаем находки. Гибернийские таблички. Дает Зелье могущества. И еще Зелье умения и Зелье могущества. Квест выполнен.
-Мастерим Эхоформатор. Вставляем. Не работает.
-Говорим с Чужаком, потом с Ноагом.
-Все будет хорошо, Младшая кровь! Ноаг быть мягче.
-Новый Эхоформатор. Отчаяние (despair 100 — 100%).
-Эссенция мудрости нужна, чтобы собрать броню для Зазки.
-Напоследок можно сохраниться и заняться крафтом. Понадобится сотня синей эссенции клепания и пять минут времени.
-Идем к Зарамаку и готовим 50 зелий Тролльской жизненной силы (даже меньше, поскольку все предметы, созданные ранее тоже засчитываются). Можно даже сэкокономить и загрузиться, если жалко/мало расходников.

Достижение: «Золотые руки»


-Сохраняем игру. Это точка невозврата.
-Выдвигаемся в последний храм.

33. Храм Богини Затмения


-Задание: Затмение.
-Коснуться сферы.
-Направо, возле ТП сундук. Каменная табличка ослабления.
-Идем на ЮВ к корням. Большие медузы. Зелье маны и хп в сундуке.
-Трогаем растения. Ноаг находит половину амулета.
-Идем на Запад. Пещерники. Сундук — эпик хлом.
-Идем дальше до второй сферы. Находим вторую половину амулета.
-Разлом (46). Расчищает путь.
-Возвращаемся коротким путем к первой сфере — купаем в ней Ржавый амулет.
-Перемещаемся в Тогда. Обсуждаем. Соглашаемся с Ноагом. Ноаг ценить племя.
-Они никогда не вернутся. Младшая Кровь может только помнить о них. Ноаг быть мягче.
-Выше, возле ТП, группа темных эльфов и тварь — эссенция 1-2шт.
-На Запад, в сумке пара зелий хп.
-Дальше группа с тварью: одна-две эссенции.
-Группа у Западного ТП эссенция. За ними еще группа две эссенции с твари.
-Вниз по стопенькам — тварь. Эссенция.
-Упираемся в поток воды. Говорим с шаманом. Возвращаемся и стукаем механизм.
-Группа возле ТП на ЮЗ. Тварь — эссенция.
-Сад возле Южного ТП две твари — пара эссенций.
-Исследуем сад. В сундуке 9500 золота. Обсуждаем. Забираем Блестящий оберег.
-От центрального ТП на Восток. Группа: тварь — одна-две эссенции.
-Ниже у барьера бочка. Зелье могущества.
-Рычаг открыть дверь. Тварь возле ТП — эссенция.
-Открываем рычагом дверь в центр. Возвращаемся к сфере.
-Возвращаемся в Сейчас. Исследуем Западную часть карты.
-На ЮЗ Медузы у ТП, ниже куча пауков. Сундук — синий хлом.
-За СЗ ТП находим ключ от храма. Сундук выше: Зелье чистого листа 3шт. и Обычаи Священной печати.
-Отпираем Комнату на СЗ.
-Сундук у сферы — эпик Каменная табличка ночи.
-Сундук выше — три эссенции!
-Тыкаем сферу. Поднимаем еще один ключ.
-Погружаем в сферу Блестящий амулет — идем в Тогда.
-Отпираем дверь Справа от Северного ТП.
-В саду пара тварей — пара эссенций. Сундук 7.5к голды.
-Добираемся до барьера. Засовываем Зазку в тоннель.
-Разведываем путь. Высовываем Зазку из тоннеля.
-Предлагаем посадить деревце.
-Отказываемся от жертвоприношения.
-Упрямый Зазка вопреки воле вождя засовывается в тоннель и отправляется садить росток.
-Совершает сэппуку как истинный самурай.
-Press F to pay respect.
-Возвращаемся в сейчас.
-Мугва сохранит братьев.
-Возвращаемся к саркофагу.
-Обнаруживаем Зазку.
-Вскрываем Саркофаг.
-Топаем к могиле Жреца. Эксгумируем беднягу. Забираем Сквозной амулет.
-Оберег Богини-в-Маске.
-Возвращаемся и помещаем призрачный амулет в сферу.
-Забираем голову Дитяти.
-Возвращаемся домой.

34. Храм Священной Печати. Последний раз


-Говорим с Чужаком.
-Рядом нанокузница для трольих радостей. Письмо Свина подле.
-У торговца можно выкупить кучу артефактов за Акции Embracer Group, которые сейчас стоят аж 310841 золота.
-Меч для обезглавливания огров и Настольный флажок Grimlore при разборке дадут рыжую эссенцию. Доспехи и оружие для получения материалов для крафта.
-Несем голову к Алтарю.

Достижение «Общий сбор»


-Общаемся с Детенышем.
-Нет, Акрог не обидит Младшую Кровь.
-Ноаг совершает жертву.
-Одержимый теперь с нами.

35. Северное побережье


-Задание: Кровь за племя.
-Отбиваем орков.
-Помогаем двум отрядам. Идем к Зарамаку.
-Принимаем помощь Нербока.
-Отстраиваем базу. Занимаем соседние сектора. Возле разрушенного моста куча железа.
-Возле Главного сектора Большой алтарь.
-Развалины в СЗ углу. Виверны. Две кучи железа. Бочка с порохом.
-Зазкин Лаз — пара кротов, ящик с зельями хп и маны, бочка.
-Занимаем сектора. Идем вниз по западному краю.
-Стукаем людишек, поднимаем пару бочек, подрываем корабль.
-Ремонтируем мост (50 дерева), прорываемся к гнезду виверн. Испытание вождя выполнено.
-Оттуда можно добраться до главного здания цепняков.
-СВ сектор в углу Зазкин лаз. Там медведь и в ящике Зелье умения.
-Отстраиваем мост. Пробиваемся к гнезду виверны.
-Сносим лагерь.
-СВ сектор подкоп.
-После начала ритуала. Враг нанет валить пачками с нескольких направлений. Из кругов телепортов, раскиданных по всей карте. Нужно отбить несколько волн.
-Напяливаем на Ноага Шмот на Силу воли/Концентрацию так, чтобы сумма была больше 100.
-Запускаем в гущу врагов, не используя абилки.
-Как только шкала ярости заполнится, получим ачивку:

Достижение: «Ноаг Крушить!»

-Обстраиваемся башнями, тренируем войска.
-Призываем Фиал Дарга.
-Рушим барьер умением демона.
-Сносим пару зданий.
-Смотрим заставки.
-Говорим с племенем.
-Говорим с Чужаком.
-Кампания пройдена. Титры.

Достижение «Ради многих»


-Если общее время прохождения составило менее 30 часов, то можно загрузить последнее сохранение перед разговором с Чужаком и заняться на фоне запущенной игры чем-нибудь полезным.
-Посмотреть пару роликов на Youtube.
-Полистать ленты в соц.сетях.
-Сделать гимнастику для глаз.
-Сходить на кухню, поставить чайник, сделать пару бутеров.
-Отнести все чашки от компа на кухню.
-Опционально: позвонить родителям.
-Заняться наконец освоением новых асан в йоге. Медитация наше все.
-Опционально: выгулять домашнее животное или сделать домашку с ребенком.
-Разобрать балкон.
-Опционально: разобрать хлам в гараже.
-Получить наконец заветную ачиву:

Достижение: «Ценитель»


36. Альтернативный путь. Плохая концовка


-Начинаем новую игру. Проходим еще раз, прокачиваем Ноагу эгоизм и беспощадность.
-Выбираем противоположные варианты ответов.
-В финальном сражении используем силу архипламени и удар Ноага.

Достижение: «Своим путем»


37. Прочие достижения

-Пройти кампанию на максимальной сложности:
Достижение: «Тролль круга»

-Зайти в титры в главном меню. Доп. материалы — разработчики.
Достижение: «Один на сто»

-Запустить кампанию по сети с другом:
Достижение: «Лунный отряд»

-Сыграть один рейтинговый матч
Достижение: «Один на один»

-Выиграть рейтинговый матч за троллей.
Достижение: «Спортивный троллинг»

38. Нерешенные вопросы


Несколько интересных моментов, на которые не удалось получить ответы.

-Одноглазый идол на базе троллей. Можно ли найти второй глаз?
-Ключ от Храма, что дал Чужак при первом визите, что им можно открыть? (К двери не подходит.)
-Гриб из Убежища кузнеца призывает статистов, что с ними можно сделать?
-Красная Падь. В телеге 3 ед. дерева. Как, а главное зачем, если все апгрейды кратны 5, а это единственная находка — некратна?
-Не должны ли давать кусок характера за решение вопроса с Изгоем?
-Максимальный уровень способностей «Самая добрая душа» и «Главное отбивало племени» 5 из 6. Удавалось ли получить 6й уровень?
-При альтернативном прохождении способность «Могучий одинокий клык» 6го уровня, а «Самый свирепый воин» только 5й уровень. Удавалось ли получить последний уровень этой ветки?

Автор: harvester256
Нет комментариев