Поиск по тегу "павел саско"

Логотип igrozor

«Похоже, нелинейность была ошибкой» – Павел Саско о Cyberpunk 2077

Павел Саско, один из разработчиков Cyberpunk 2077, регулярно ведёт трансляции на Твиче и во время очередного стрима поделился информацией о закулисной работе над игрой.

Cyberpunk 2077
Читать далее ↵
Логотип igrozor

Павел Саско о Cyberpunk 2077: «Наши цели были очень амбициозны»

Павел Саско, ведущий дизайнер квестов в Cyberpunk 2077, рассказал, во время своего последнего стрима, об амбициях и тяжелом труде, которые были вложены в игру.

Дев Павел о Cyberpunk 2077: «Наши цели были очень амбициозны»
«Мы достигли нового IP, мы старались изучить как можно больше и наши цели были очень амбициозны. Я не чувствую, что вы… что геймеры и журналисты полностью понимают, как было трудно создать эту игру».
Читать далее ↵