Для того, чтобы хотя бы попытаться это сделать, потребовалось невообразимое количество знаний о тонкостях системы Civilization IV. А для достижения цели нужно было использовать некоторые новые идеи о том, как строить Чудеса света, разворачивать юнитов и использовать ресурсы. В особенности были использованы две стратегии: то, что WastinTime называет «чудесный хлеб» и «забастовочная» экономика.
Чтобы объяснить эти стратегии, потребуется много времени. Вы можете почитать о них, пройдя по ссылкам из каждого определения, если действительно хотите вникнуть в детали (или почитать это краткое описание пользователя Reddit guramu). В любом случае, просто знайте, что WastinTime нужно было приложить немало усилий, чтобы всё продумать.
Ему необходимо было соединить вместе определённый порядок постройки, включающий себя кучу Чудес света (для увеличения, а затем генерирования огромного количества ресурсов), а после подойти к финишной прямой.
Там он покупал очки исследования, пока все его юниты уходили и начинали забастовки.
WastinTime запустил свой корабль в космос на 329 ходу в 210 году до Н.Э. Это примерно на 100 ходов быстрее, чем предыдущий рекорд. Корабль прибыл в 90 году Н.Э., чтобы даровать победу в гонке за космос. Этим был подведён итог 18 месяцам работы и одной игре, которую он держал открытой более чем 500 часов.
Ах да, игру он, в довесок ко всему, завершил на сложности Божество.
Также есть классный отсчёт, который WastinTime опубликовал на форуме фанатов Civilization, когда подходил к победе. Очень интересно читать это, потому что в нём содержатся его рабочие заметки, краткие записи идей и небольшие новости о его прогрессе.
Для справки: Civilization IV была выпущена в октября 2005 года, так что этот спидран доходил до нас очень долго.
Спидраннер сокрушает Mike Tyson’s Puch-Out!! с закрытыми глазами
Спидраннер проходит Super Metroid с ужасным контроллером, покрытым вазелином
Мировой рекорд по прохождению Dark Souls 2 крайне интересно смотреть
Игрок побил рекорд Atari, используя глюк, ранее считавшийся невозможным
Из-за новой хитрости изменились правила спидранов по Metroid