
Полное прохождение всех эпизодов:
- Прохождение 1 эпизода
- Прохождение 2 эпизода
- Прохождение 3 эпизода
- Прохождение 4 эпизода — Вы тут!
Нахождение всех секретов и тайников:
- Все тайники и секреты 1 эпизода
- Все тайники и секреты 2 эпизода
- Все тайники и секреты 3 эпизода
- Все тайники и секреты 4 эпизода
И так, изначально, как и во всех предыдущих эпизодах, игра предлагает нам выбор сложности. Всего доступно три уровня:
- Выживший-новичок. Рекомендован для тех, кто хочет избежать стычки с волками и просто двигаться по сюжетной истории.
- Способный выживший. Это мой уровень сложности. Он же является самым оптимальным и рекомендованным разработчиками. Здесь соблюден игровой баланс между стычками с хищниками и количеством припасов.
- Матерый выживший. Этот уровень сложности разработан специально для тех, кто любит сложности. Здесь вы найдете припасы, но далеко не в таких количествах, да и хищники будут вести себя крайне агрессивно.
Выбрав комфортный уровень сложности, начинаем прохождение четвертого эпизода Лонг Дарк!
Сразу предупреждаю — сам эпизод и локация населена волками. Даже нет — ПЕРЕНАСЕЛЕНА. В ходе прохождения игры будьте готовы к постоянным стычкам с хищниками.
Глава 1. Тоска «Черного камня»
Игра начинается не с самых благоприятных событий. В конце третьего эпизода нас оглушили, связали, а теперь сбежавшие заключенные несут нас в здание самой изолированной тюрьмы «Черный камень».
Из диалога вы узнаете, что они пытаются спасти своего сообщника Доннера, также у них мы обнаружим футляр Астрид, код к которому они попытаются разузнать.





У стены найдете туалет, встаньте на него и познакомьтесь с Франклином — бывшим начальником этой тюрьмы.


Смотрим катсцену, в которой Мэтис изобьет начальника тюрьмы, а после чего наш главный герой вызовется на вылазку за припасами (жизненно важных для Франклина).
Цель: добраться до Лазарета и найти лекарства. Когда закончится катсцена и мы окажемся на улице, идем вперед, придерживаясь к левой стене. Там найдем приоткрытые ворота.




Проходим дальше и выходим за решетку, там мы встретим хищника. Не паникуем и спокойно его обходим, не отвлекая от трапезы.






В соседней комнате найдем шкафчики, некоторые из них будут закрыты. Если вы успели облутать труп охранника на заднем дворе, значит вы сейчас сможете спокойно открыть шкафчик №2.
Внутри лежат 5 патронов для ружья, армейские штаны, новая шинель.

Поднимаемся по лестнице на крышу, затем по мостикам, пока не дойдем до лазарета. Свернуть «не туда» здесь нельзя, все двери закрыты, единственный вход — открытое окно.

Пока мы будем обыскивать помещение, зазвонит телефон и запустится катсцена разговора. Так мы познакомимся с тем самым таинственным «кем-то», кто постоянно срывает планы заключенным и мешает им открыть камеру Доннера.

Описывать прохождение второстепенных заданий пока не будем, мы выполним все задания походу сюжета. То есть делаем все по пути прохождения основного сюжета.


Цель: найти тюремный грузовик и медикаменты. Возвращаемся обратно, выходим через дверь и спускаемся по лестнице (внизу возле деревянного ящика найдем спальный мешок).


По этой причине, прежде чем идти к основному входу здания тюрьмы, все вещи будем оставлять в помещении охранника, возле главных ворот.


















После этого возвращаемся обратно через резиденцию тюремщиков на дорогу к перекрестку. Теперь поворачиваем направо.



Если решите разделывать тушу оленя, то не забудьте развести рядом костер (иначе замерзните).



Глава 2. Электростанция
В прошлой главе мы стали свидетелями жестоких событий, в ходе которых тюремщики сильно поиздевались над старым начальником тюрьмы, из-за чего мы были вынуждены отправиться на поиски лекарства.
Теперь, когда мы справились со столь сложной задачей, начинается следующая глава. В самом начале наблюдаем катсцену, в ходе которой мы вкалываем препарат Франклину.

Бандиты уверены, что это именно начальник тюрьмы активировал специальный механизм, сдерживающий изолированную камеру закрытой. Это и есть главная причина, по которой Франклин все еще жив.
Также в диалоге он снова скажет о помощи из вне от кого-то неизвестного — в этот момент вспоминаем телефонный разговор и знакомство с тем самым «кем-то» (женщина не захотела представляться). Франклин думает, что без стороннего вмешательства Мэтис бы давно освободил своего сына.

Цель: дойти до электростанции. Первым делом забираем все вещи с помещения для охраны возле главных ворот. Затем выходим обратно во двор и движемся в сторону лазарета.
На карте есть отметка с тайником — это наш сейф, который мы видели вначале первой главы при поиске лазарета.



























В самих развалинах будет лежать спальный мешок и ружье.








Она ясно даст понять, что Доннера нельзя выпускать и пообещает поведать об электричестве и обо всем, что здесь происходит только после того, как мы выполним ее просьбу.
Также она расскажет свою историю — как оказалась на территории «Черный камень» и почему решила всеми силами удерживать заключенных в тюрьме (ведь именно она препятствует открытию камеры с Доннером).

Мы должны это предотвратить, а для этого необходимо сломать старинный блокирующий механизм, чтобы его заклинило и он никогда не открылся. То есть мы отправляемся в старые богом забытые тоннели, расположенные под тюрьмой (или прямо под камерой Доннера).
Цель: саботировать запорные механизмы. После разговора с Джейс, выходим с электростанции, только уже через другую дверь.





















На этом вторую главу можно считать завершенной. Переходим к следующей.
Глава 3. Детонаторы
С самого начала запустится катсцена — мы снова в клетке и с нами хочет поговорить наш сосед (начальник тюрьмы Франклин). Встаем на унитаз и разговариваем.
Диалог прервет звук приближающихся шагов — это будет Мэтис, который узнал уже о сломанном механизме и теперь решил прибегнуть к использованию динамита. Не хватает только детонаторов — за ними мы и отправимся на шахты.
Цель: добраться до входа в шахту. Пожалуй, нам предстоит самая сложная вылазка — шахты расположены далеко, да и идти придется в обход. Забираем свои вещи и бежим в лазарет открывать шкафчик №8.

После этого можно выдвигаться в путь. Кстати, по пути можно найти труп сотрудника старой подстанции и завершить еще одно дополнительное задание — «Пропавшие работники подстанции».
Выходим за ворота и открываем карту, на ней отмечена область поиска.



















После этого возвращаемся немного назад и дальше идем по прямой, минуя деревья, пока не наткнемся на замершее озеро – там стоит дом и спрятан тайник из дополнительного задания «Слухи Черного Камня».





Возле камина найдем немного еды, ну а самая главная находка — куртка дровосека, которая лежит на кровати.



На полу будет валяться записка «Постановление об освобождении из тюрьмы Черный камень» (20).



















Поднимаем вентиль крана и бежим дальше, игнорируя первый рычаг! Взаимодействуем со вторым краном клапана.


























Следующая – 4 глава является финальной и у нас не будет возможности выбраться за пределы Черного Камня. На данном этапе у вас должно остаться только одно дополнительное задание – «Тайники осужденного».


Теперь нам необходимо вернуться в Черный камень и завершить третью главу.


Глава 4. Доннер
Мы снова просыпаемся в своей камере, а перед нами расхаживает Мэтис.



Цель: сбежать с тюремного блока.
И так, мы должны покинуть тюремный блок и не попасться на глаза заключенным. Выходим из камеры и идем налево по коридору.















Он просто резко на меня наводился. Нам нужно попасть в дверь, ведущую к пропарочным тоннелям.














Про все тайники, ключи и побочные задания 4 эпизода читайте в отдельном гайде.
The Long Dark 4 эпизод: Все тайники, ключи, побочные задания
The Long Dark прохождение 1 эпизода (Гайд)
The Long Dark прохождение 2 эпизода (Гайд)
The Long Dark прохождение 3 эпизода (Гайд)
Life is strange 2: Прохождение 3 эпизода (Глушь)